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Porenta

#10166 · Wildenten-Pokémon

Porenta

farfetchd-galar

Kampf

Im Kampf verwendet es eine Lauchstange als Waffe. Es gibt verschiedene Meinungen dazu, wie diese korrekt zu schwingen sei.

Größe

0.8 m

Gewicht

42.0 kg

Basis-Erfahrung

132

Fangrate

45 (≈ 17.6%)

Ei-Gruppen

Flug, Feld

Geschlecht

50% ♀ / 50% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieWildenten-Pokémon
Größe0.8 m
Gewicht42.0 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung132 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateMittel
Ei-GruppenFlug, Feld
Schlüpfschritte5.355
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP52
Angriff95
Verteidigung55
Sp.-Ang.58
Sp.-Vert.62
Initiative55
Gesamt377

Fähigkeiten

Felsenfest(steadfast)

Erhöht die speed um 1 Stufe wenn das Pokémon zurückschreckt.

Rauflust(scrappy)Versteckt

Lässt die normal und fighting Attacken des Pokémons ghost Pokémon treffen.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0083
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0083
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0083
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0158
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0160
Kalos (Zentral)
Nr. 0061
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0218

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Gelb2 Orte
Kanto Route 12 AreaKanto Route 13 Area
Gold2 Orte
Johto Route 38 AreaJohto Route 39 Area
Silber2 Orte
Johto Route 38 AreaJohto Route 39 Area
Kristall1 Orte
Johto Route 43 Area
Diamant1 Orte
Sinnoh Route 221 Area
Perl1 Orte
Sinnoh Route 221 Area
Platin1 Orte
Sinnoh Route 221 Area
HeartGold5 Orte
Johto Route 38 AreaJohto Route 39 AreaJohto Route 47 AreaJohto Route 48 AreaJohto Safari Zone Zone Wetland
SoulSilver5 Orte
Johto Route 38 AreaJohto Route 39 AreaJohto Route 47 AreaJohto Route 48 AreaJohto Safari Zone Zone Wetland
X1 Orte
Kalos Route 22 Area
Y1 Orte
Kalos Route 22 Area

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

15 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
Sandwirbelsand-attackSenkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird.
BodenStatus10015
1
PikserpeckGreift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
FlugPhysisch3510035
5
SilberblickleerDer Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt.
NormalStatus10030
10
Zornklingefury-cutterEine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
KäferPhysisch409520
15
Zertrümmererrock-smashDiese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
KampfPhysisch4010015
20
Wirblerbrutal-swingDer Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
UnlichtPhysisch6010020
25
ScannerdetectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
KampfStatus5
30
Abschlagknock-offSchlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
UnlichtPhysisch6510020
35
AuflockerndefogStarker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
FlugStatus15
40
Durchbruchbrick-breakEin beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
KampfPhysisch7510015
45
Schwerttanzswords-danceEin wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
NormalStatus20
50
SlamslamSchlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
NormalPhysisch807520
55
Laubklingeleaf-bladeHieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote.
PflanzePhysisch9010015
60
Wagemutfinal-gambitEin Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt.
KampfSpezial1005
65
Sturzflugbrave-birdAnwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden.
FlugPhysisch12010015

TM/TR

23 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NormalPhysisch8510015
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Energiefokusfocus-energyAnwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
NormalStatus30
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
GewissheitassuranceHat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
UnlichtPhysisch6010010
Gifthiebpoison-jabDer Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
GiftPhysisch8010020
HeimzahlungretaliateAnwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.
NormalPhysisch701005
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
KraftkolosssuperpowerStarke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
KampfPhysisch1201005
Kraftschubwork-upAnwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.
NormalStatus30
Nahkampfclose-combatNahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
KampfPhysisch1201005
Neck Strikethroat-chopDas Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
UnlichtPhysisch8010015
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Solarklingesolar-bladeIn Runde 1 absorbiert der Anwender Licht, das er in Runde 2 zu einem Schwert formt, mit dem er dann angreift.
PflanzePhysisch12510010
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
Stahlflügelsteel-wingTrifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
StahlPhysisch709025
VergeltungrevengeSchaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden durch das Ziel erlitten hat.
KampfPhysisch6010010

Attacken-Lehrer

1 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Doppelflügeldual-wingbeatDer Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
FlugPhysisch409010

Ei-Attacke

11 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
BezirzercovetDer Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
NormalPhysisch6010025
DreschflegelflailAttacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
NormalPhysisch10015
FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
GeistStatus10
Himmelsfegersky-attackAnwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück.
FlugPhysisch140905
KontercounterKontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat.
KampfPhysisch10020
Nachthiebnight-slashAnwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
UnlichtPhysisch7010015
OffenlegungfeintZiele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
NormalPhysisch3010010
Rapidschutzquick-guardSchützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken.
KampfStatus15
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
Ruckzuckhiebquick-attackBei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
NormalPhysisch4010030
Wankelstrahlsimple-beamBestrahlt das Ziel mit mysteriösen Energiewellen. Bei einem Treffer wird dessen Fähigkeit zu Wankelmut.
NormalStatus10015

Schillernde Form

Schillernd Porenta