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#10239 · Polymorfuchs-Pokémon
Zoroark
zoroark-hisui
NormalGeist
Trainer, denen es an Gesellschaft fehlt, weisen Zoroark manchmal dazu an, ihnen eine Illusion zu zeigen, um sich von ihrer Einsamkeit abzulenken.
Größe
1.6 m
Gewicht
73.0 kg
Basis-Erfahrung
179
Fangrate
45 (≈ 17.6%)
Ei-Gruppen
Feld
Geschlecht
12.5% ♀ / 87.5% ♂
Sprite-Historie
Bester verfügbarer Sprite je Generation
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite
Basisdaten
KategoriePolymorfuchs-Pokémon
Größe1.6 m
Gewicht73.0 kg
Geschlecht12.5% ♀ / 87.5% ♂
Training & Zucht
Basis-Erfahrung179 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateMittel-Langsam
Ei-GruppenFeld
Schlüpfschritte5.355
Basis-Freundschaft70
Basis-Statuswerte
KP55
Angriff100
Verteidigung60
Sp.-Ang.125
Sp.-Vert.60
Initiative110
Gesamt510
Fähigkeiten
Trugbild(illusion)
Nimmt beim Betreten des Kampfes die Form des letzten Teampokémon das nicht besiegt ist an und behält diese bis es zum ersten Mal getroffen wird.
Regionale Pokédex-Nummern
National
Nr. 0571
Einall (Schwarz/Weiß)
Nr. 0077
Einall (Schwarz 2/Weiß 2)
Nr. 0152
Kalos (Berge)
Nr. 0125
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0029
Galar: Isle of Armor
Nr. 0088
Hisui (Legenden Arceus)
Nr. 0220
Paldea (Karmesin/Purpur)
Nr. 0229
Fundorte (Hauptspiele)
Nur HaupteditionenSchwarz1 Orte
Lostlorn Forest Area
Weiß1 Orte
Lostlorn Forest Area
X2 Orte
Kalos Route 20 AreaPokemon Village Area
Y2 Orte
Kalos Route 20 AreaPokemon Village Area
Ultra Sonne/Ultra Mond1 Orte
Poni Grove Area
Attacken (neueste Spielgeneration)
Level
18 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Dunkelklaueshadow-clawGreift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote. | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| 1 | KratzerscratchDas Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt. | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | SilberblickleerDer Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | Normal | Status | — | 100 | 30 |
| 1 | FolterknechttormentErzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | Unlicht | Status | — | 100 | 15 |
| 1 | Kehrtwendeu-turnNach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| 1 | Klauenwetzerhone-clawsWetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders. | Unlicht | Status | — | — | 15 |
| 12 | Schattenstoßshadow-sneakBei dieser Erstschlag-Attacke erweitert der Anwender seinen Schatten und greift das Ziel von hinten an. | Geist | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 16 | FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Geist | Status | — | — | 10 |
| 20 | VerhöhnertauntBringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| 24 | Abschlagknock-offSchlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen. | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| 25 | SchlitzerslashHieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| 28 | GrollspiteAP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. | Geist | Status | — | 100 | 10 |
| 34 | AgilitätagilityEntspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Psycho | Status | — | — | 30 |
| 40 | Spukballshadow-ballBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung. | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| 46 | bitter-maliceKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Geist | Spezial | 75 | 100 | 10 |
| 52 | SondersensorextrasensoryBesonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. | Psycho | Spezial | 80 | 100 | 20 |
| 52 | Ränkeschmiednasty-plotAnwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark. | Unlicht | Status | — | — | 20 |
| 58 | Schmarotzerfoul-playAnwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an. | Unlicht | Physisch | 95 | 100 | 15 |
TM/TR
52 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Aero-Assaerial-aceEine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| — | AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | BegrenzerimprisonHindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt. | Psycho | Status | — | — | 10 |
| — | Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt. | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| — | Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| — | BrüllerroarVerjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Normal | Status | — | — | 20 |
| — | BürdehexEine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu. | Geist | Spezial | 65 | 100 | 10 |
| — | DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Durchbruchbrick-breakEin beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor. | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| — | Eissturmicy-windEis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt. | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| — | ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Psycho | Status | — | — | 5 |
| — | FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | Finsterauradark-pulseAnwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. | Unlicht | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| — | FlammenwurfflamethrowerStarke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| — | Fokusstoßfocus-blastAnwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 |
| — | Frustventillash-outDer Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden. | Unlicht | Physisch | 75 | 100 | 5 |
| — | Fußkicklow-kickEin Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| — | Fußtrittlow-sweepAnwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative. | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| — | Gedankengutcalm-mindErhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Psycho | Status | — | — | 20 |
| — | Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| — | Grimassescary-faceJagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | Normal | Status | — | 100 | 10 |
| — | Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| — | Irrlichtwill-o-wispAnwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen. | Feuer | Status | — | 85 | 15 |
| — | KnirschercrunchBeißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | Konfusstrahlconfuse-rayEin fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. | Geist | Status | — | 100 | 10 |
| — | Krabbelkracherskitter-smackDer Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff. | Käfer | Physisch | 70 | 90 | 10 |
| — | Leidteilerpain-splitAddiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf. | Normal | Status | — | — | 20 |
| — | Matschbombesludge-bombWirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. | Gift | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | Nachtnebelnight-shadeDas Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. | Geist | Spezial | — | 100 | 15 |
| — | Neck Strikethroat-chopDas Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen. | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | Neidflammenburning-jealousyDer Anwender greift mit der Energie seines Neids an und fügt allen gegnerischen Pokémon, deren Statuswerte in dieser Runde erhöht wurden, Verbrennungen zu. | Feuer | Spezial | 70 | 100 | 5 |
| — | Phantomkraftphantom-forceDer Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt. | Geist | Physisch | 90 | 100 | 10 |
| — | PoltergeistpoltergeistDer Anwender greift das Ziel mit dessen getragenem Item an. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel kein Item trägt. | Geist | Physisch | 110 | 90 | 5 |
| — | Power-Punchfocus-punchAnwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. | Kampf | Physisch | 150 | 100 | 20 |
| — | Psycho-Pluspsych-upDer Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | PsychokinesepsychicStarke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | RaubthiefErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| — | Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Normal | Status | — | — | 20 |
| — | Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Wasser | Status | — | — | 5 |
| — | Schallwellehyper-voiceEine laute Attacke, bei der gegnerische Pokémon mit Schallwellen angegriffen werden. | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | SchauflerdigIn Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| — | Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | SchleuderflingAnwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | Unlicht | Physisch | — | 100 | 10 |
| — | SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Schwerttanzswords-danceEin wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Normal | Status | — | — | 20 |
| — | snowscapeKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Eis | Status | 0 | — | 10 |
| — | StandpaukesnarlWäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff. | Unlicht | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| — | SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | Normal | Spezial | 60 | — | 20 |
| — | Strauchlergrass-knotZiel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | Pflanze | Spezial | — | 100 | 20 |
| — | tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| — | TrickbetrugtrickDer Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. | Psycho | Status | — | 100 | 10 |
| — | Trugtränefake-tearsTäuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
Attacken-Lehrer
2 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Unheilböenominous-windDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Geist | Spezial | 60 | 100 | 5 |
| — | Zertrümmererrock-smashDiese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken. | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |

