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Smogmog

#10167 · Giftwolken-Pokémon

Smogmog

weezing-galar

GiftFee

Es kann zwar nicht so viel Luft einsaugen wie die Smogmog aus Galar, dafür sind aber die Toxine, die es produziert, umso stärker.

Größe

3.0 m

Gewicht

16.0 kg

Basis-Erfahrung

172

Fangrate

60 (≈ 23.5%)

Ei-Gruppen

Amorph

Geschlecht

50% ♀ / 50% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Gen IX (Paldea) Sprite
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieGiftwolken-Pokémon
Größe3.0 m
Gewicht16.0 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung172 EP
Fangrate60 (≈ 23.5%)
WachstumsrateMittel
Ei-GruppenAmorph
Schlüpfschritte5.355
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP65
Angriff90
Verteidigung120
Sp.-Ang.85
Sp.-Vert.70
Initiative60
Gesamt490

Fähigkeiten

Schwebe(levitate)

Verhindert ground Attacken

Reaktionsgas(neutralizing-gas)

Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben.

Nebel-Erzeuger(misty-surge)Versteckt

Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0110
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0110
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0110
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0115
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0116
Hoenn (Rubin/Saphir/Emerald)
Nr. 0109
Einall (Schwarz 2/Weiß 2)
Nr. 0047
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0251
Teal Mask (Kitakami)
Nr. 0136

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Rot/Blau4 Orte
Pokemon Mansion 1fPokemon Mansion 2fPokemon Mansion 3fPokemon Mansion B1f
Kristall1 Orte
Burned Tower B1f
Feuerrot/Blattgrün4 Orte
Pokemon Mansion 1fPokemon Mansion 2fPokemon Mansion 3fPokemon Mansion B1f
Diamant4 Orte
Sinnoh Route 227 AreaStark Mountain AreaStark Mountain EntranceStark Mountain Inside
Perl4 Orte
Sinnoh Route 227 AreaStark Mountain AreaStark Mountain EntranceStark Mountain Inside
Platin4 Orte
Sinnoh Route 227 AreaStark Mountain AreaStark Mountain EntranceStark Mountain Inside
HeartGold1 Orte
Johto Safari Zone Zone Marshland
SoulSilver1 Orte
Johto Safari Zone Zone Marshland
Schwarz 2/Weiß 21 Orte
P2 Laboratory Area

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

23 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
0
Doppelschlagdouble-hitAnwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
NormalPhysisch359010
1
TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalPhysisch4010035
1
RauchwolkesmokescreenSenkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem.
NormalStatus10020
1
DunkelnebelhazeErzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
EisStatus30
1
SmogsmogAngriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.
GiftSpezial307020
1
Giftwolkepoison-gasHüllt gegnerische Pokémon in ein Gas ein, das sie vergiftet.
GiftStatus9040
1
Hitzewelleheat-waveGegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
FeuerSpezial959010
1
AuflockerndefogStarker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
FlugStatus15
1
Duftwolkearomatic-mistDer Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters.
FeeStatus20
1
Wunderdampfstrange-steamDer Anwender stößt Dampf aus, mit dem er das Ziel angreift. Dieses wird eventuell verwirrt.
FeeSpezial909510
12
Klärsmogclear-smogAnwender greift das Ziel mit spezialgefertigtem Smog an. Setzt dessen Statusveränderungen zurück.
GiftSpezial5015
16
GewissheitassuranceHat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
UnlichtPhysisch6010010
20
SchlammbadsludgeWirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
GiftSpezial6510020
24
AromakuraromatherapyHeilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft.
PflanzeStatus5
24
Feenbrisefairy-windLässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
FeeSpezial4010030
28
Finaleself-destructDer Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
NormalPhysisch2001005
32
Matschbombesludge-bombWirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
GiftSpezial9010010
38
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
44
RülpserbelchDer Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere.
GiftSpezial1209010
50
ExplosionexplosionAnwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
NormalPhysisch2501005
56
Memento-MorimementoDer Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt.
UnlichtStatus10010
62
Abgangsbunddestiny-bondWird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
GeistStatus5
68
Nebelfeldmisty-terrainSchützt fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen. Der erlittene Schaden durch Drachen-Attacken wird halbiert.
FeeStatus10

TM/TR

47 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
AufruhruproarAnwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
NormalSpezial9010010
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NormalPhysisch8510015
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
DonnerthunderEine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroSpezial1107010
DonnerblitzthunderboltEine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroSpezial9010015
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Feuersturmfire-blastFeuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
FeuerSpezial110855
Finsterauradark-pulseAnwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
UnlichtSpezial8010015
FlammenwurfflamethrowerStarke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerSpezial9010015
FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
GeistStatus10
GegenstoßpaybackDer Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
UnlichtPhysisch5010010
Giftfallevenom-drenchAnwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial-Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen.
GiftStatus10020
GiftschockvenoshockÜberschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
GiftSpezial6510010
Giftspitzentoxic-spikesAnwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet.
GiftStatus20
Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
NormalPhysisch150905
Grimassescary-faceJagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
NormalStatus10010
GrollspiteAP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
GeistStatus10010
Gyroballgyro-ballAngriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden.
StahlPhysisch1005
HitzekolleroverheatAngriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
FeuerSpezial130905
Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
NormalSpezial150905
Irrlichtwill-o-wispAnwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen.
FeuerStatus8515
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
Knuddlerplay-roughDer Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Zieles.
FeePhysisch909010
KreideschreiscreechStößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken.
NormalStatus8540
Leidteilerpain-splitAddiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf.
NormalStatus20
Mülltreffergunk-shotAnwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell.
GiftPhysisch120805
Nebelexplosionmisty-explosionDer Anwender greift alle Pokémon im Umkreis an und wird danach kampfunfähig. Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn ein Nebelfeld aktiv ist.
FeeSpezial1001005
PsystrahlpsybeamFeuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
PsychoSpezial6510020
RaubthiefErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
UnlichtPhysisch6010025
Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
WasserStatus5
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
Säurespeieracid-sprayAnwender greift an, indem er eine ätzende Flüssigkeit auf das Ziel speit. Senkt dessen Spezial-Verteidigung stark.
GiftSpezial4010020
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
Schlammwogesludge-waveGreift alle Pokémon im Umkreis mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell auch vergiftet.
GiftSpezial9510010
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
Spukballshadow-ballBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
GeistSpezial8010015
tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
NormalSpezial8010010
VerhöhnertauntBringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen.
UnlichtStatus10020
Wirblerbrutal-swingDer Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
UnlichtPhysisch6010020
Wunderraumwonder-roomAnwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird.
PsychoStatus10
Zauberscheindazzling-gleamDer Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
FeeSpezial8010010

Attacken-Lehrer

1 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Korrosionsgascorrosive-gasDer Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit einem ätzenden Gas an. Getragene Items werden dadurch zersetzt.
GiftStatus10040

Schillernde Form

Schillernd Smogmog