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#10277 ·
Terapagos
terapagos-stellar
Normal
Keine Beschreibung verfügbar.
Größe
1.7 m
Gewicht
77.0 kg
Basis-Erfahrung
90
Fangrate
255 (≈ 100%)
Ei-Gruppen
Unbekannt
Geschlecht
Geschlechtslos
Sprite-Historie
Bester verfügbarer Sprite je Generation
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite
Basisdaten
KategorieUnbekannt
Größe1.7 m
Gewicht77.0 kg
GeschlechtGeschlechtslos
Training & Zucht
Basis-Erfahrung90 EP
Fangrate255 (≈ 100%)
WachstumsrateLangsam
Ei-GruppenUnbekannt
Schlüpfschritte1.530
Basis-Freundschaft50
Basis-Statuswerte
KP160
Angriff105
Verteidigung110
Sp.-Ang.130
Sp.-Vert.110
Initiative85
Gesamt700
Fähigkeiten
Teraforming Null(teraform-zero)
Keine deutsche Beschreibung verfügbar.
Regionale Pokédex-Nummern
National
Nr. 1024
Indigo Disk (Blueberry-Akademie)
Nr. 0240
Entwicklungsreihe
Attacken (neueste Spielgeneration)
Level
12 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PanzerschutzwithdrawRückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert. | Wasser | Status | — | — | 40 |
| 1 | Triplettetri-attackFeuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren. | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Turbodreherrapid-spinTrifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff und Egelsamen. Erhöht die Initiative des Anwenders. | Normal | Physisch | 50 | 100 | 40 |
| 10 | Antik-Kraftancient-powerAngriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann. | Gestein | Spezial | 60 | 100 | 5 |
| 20 | KopfnussheadbuttRammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| 30 | SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Normal | Status | — | — | 10 |
| 40 | Erdkräfteearth-powerDer Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung. | Boden | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| 50 | Rammbossheavy-slamAnwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | Stahl | Physisch | — | 100 | 10 |
| 60 | Tera-Sternhageltera-starstormKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Normal | Spezial | 120 | 100 | 5 |
| 70 | Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt. | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 80 | Steinpoliturrock-polishAnwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Erhöht den Initiative-Wert stark. | Gestein | Status | — | — | 20 |
| 90 | Gyroballgyro-ballAngriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. | Stahl | Physisch | — | 100 | 5 |
TM/TR
47 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Aquawellewater-pulseAngriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann. | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| — | Aurasphäreaura-sphereTief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Diese Attacke trifft garantiert. | Kampf | Spezial | 80 | — | 20 |
| — | AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Body Pressbody-pressDer Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an. | Kampf | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| — | Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt. | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| — | Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| — | Brandsandscorching-sandsDer Anwender greift das Ziel mit brennend heißem Sand an und fügt ihm eventuell Verbrennungen zu. | Boden | Spezial | 70 | 100 | 10 |
| — | Brandstempelheat-crashRempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. | Feuer | Physisch | — | 100 | 10 |
| — | BrüllerroarVerjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Normal | Status | — | — | 20 |
| — | DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | DonnerthunderEine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| — | DonnerblitzthunderboltEine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| — | Donnerstoßsupercell-slamKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Elektro | Physisch | 100 | 95 | 15 |
| — | Drachenpulsdragon-pulseDas Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt. | Drache | Spezial | 85 | 100 | 10 |
| — | Eisenschädeliron-headZiel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | Eisstrahlice-beamDas Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | Energieballenergy-ballAnwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | ErdanziehunggravityErmöglicht es, Flug-Pokémon oder Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe mit Boden-Attacken zu treffen. Verhindert Attacken, bei denen der Anwender fliegt. | Psycho | Status | — | — | 5 |
| — | ErdbebenearthquakeEin mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft. | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 |
| — | ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Psycho | Status | — | — | 5 |
| — | FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | Finsterauradark-pulseAnwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. | Unlicht | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| — | Flammenblitzflare-blitzAnwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden. | Feuer | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| — | FlammenwurfflamethrowerStarke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| — | Gedankengutcalm-mindErhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Psycho | Status | — | — | 20 |
| — | Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| — | Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| — | ice-spinnerKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Eis | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | Juwelenkraftpower-gemAnwender attackiert mit einem Lichtstrahl, der funkelt, als sei er aus Juwelen. | Gestein | Spezial | 80 | 100 | 20 |
| — | Käfergebrummbug-buzzAnwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken. | Käfer | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | KnirschercrunchBeißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | Kraftvorratstored-powerAngriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an. | Psycho | Spezial | 20 | 100 | 10 |
| — | Lichtkanoneflash-cannonAnwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| — | Meteorologeweather-ballTyp und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig. | Normal | Spezial | 50 | 100 | 10 |
| — | Meteorstrahlmeteor-beamDer Anwender sammelt in Runde 1 kosmische Kräfte und erhöht damit seinen Spezial-Angriff, bevor er in Runde 2 das Ziel angreift. | Gestein | Spezial | 120 | 90 | 10 |
| — | Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Wasser | Status | — | — | 5 |
| — | Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Solarstrahlsolar-beamAbsorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 |
| — | Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Feuer | Status | — | — | 5 |
| — | Steinhagelrock-slideSchleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken. | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 |
| — | Steinkantestone-edgeAnwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote. | Gestein | Physisch | 100 | 80 | 5 |
| — | Stromstoßwild-chargeAnwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er erleidet selbst leichten Schaden. | Elektro | Physisch | 90 | 100 | 15 |
| — | SurfersurfAnwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an. | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| — | Tarnsteinestealth-rockDer Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. | Gestein | Status | — | — | 20 |
| — | ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | Gift | Status | — | 90 | 10 |
| — | Zauberscheindazzling-gleamDer Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt. | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| — | Zen-Kopfstoßzen-headbuttAnwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück. | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 |
