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Sonnkern

#0191 · Samen

Sonnkern

sunkern

Pflanze

Sonnkern versucht, sich so wenig wie möglich zu bewegen, um alle gespeicherten Nährstoffe für seine Entwicklung aufzusparen. Außer Morgentau nimmt es nichts weiter zu sich.

Größe

0.3 m

Gewicht

1.8 kg

Basis-Erfahrung

36

Fangrate

235 (≈ 92.2%)

Ei-Gruppen

Pflanze

Geschlecht

50% ♀ / 50% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen II (Johto) Sprite
Gen II (Johto)
Edition-Sprite
Gen III (Hoenn) Sprite
Gen III (Hoenn)
Edition-Sprite
Gen IV (Sinnoh) Sprite
Gen IV (Sinnoh)
Edition-Sprite
Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VI (Kalos) Sprite
Gen VI (Kalos)
Edition-Sprite
Gen VII (Alola) Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Gen IX (Paldea) Sprite
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieSamen
Größe0.3 m
Gewicht1.8 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung36 EP
Fangrate235 (≈ 92.2%)
WachstumsrateMittel-Langsam
Ei-GruppenPflanze
Schlüpfschritte5.355
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP30
Angriff30
Verteidigung30
Sp.-Ang.30
Sp.-Vert.30
Initiative30
Gesamt180

Fähigkeiten

Chlorophyll(chlorophyll)

Verdoppelt die speed während starkem Sonnenlicht.

Solarkraft(solar-power)

Erhöht den special attack um 50% aber zieht jede Runde 1/8 der max hp ab während starkem Sonnenlicht.

Frühwecker(early-bird)Versteckt

Pokémon wachen doppelt so schnell wieder auf.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0191
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0102
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0103
Einall (Schwarz 2/Weiß 2)
Nr. 0020
Paldea (Karmesin/Purpur)
Nr. 0031

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Gold2 Orte
Kanto Route 24 AreaNational Park Area
Silber2 Orte
Kanto Route 24 AreaNational Park Area
Kristall2 Orte
Kanto Route 24 AreaNational Park Area
Smaragd2 Orte
Hoenn Safari Zone Expansion NorthHoenn Safari Zone Expansion South
Diamant1 Orte
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
Perl1 Orte
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
Platin1 Orte
Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town
HeartGold3 Orte
Johto Safari Zone Zone MeadowKanto Route 24 AreaNational Park Area
SoulSilver3 Orte
Johto Safari Zone Zone MeadowKanto Route 24 AreaNational Park Area
Schwarz1 Orte
Unova Route 12 Area
Weiß1 Orte
Unova Route 12 Area
Schwarz 2/Weiß 21 Orte
Unova Route 20 Area

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

15 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalPhysisch4010035
1
WachstumgrowthDer Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff.
NormalStatus20
7
AbsorberabsorbAttacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
PflanzeSpezial2010025
7
Grasflötegrass-whistleDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PflanzeStatus5515
10
Megasaugermega-drainAttacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
PflanzeSpezial4010015
16
Rasierblattrazor-leafGreift gegnerische Pokémon mithilfe von Blättern an. Hohe Volltrefferquote.
PflanzePhysisch559525
19
Sorgensamenworry-seedZiel wird bepflanzt. Seine Fähigkeit wandelt sich zu Insomnia und hindert es daran, einzuschlafen.
PflanzeStatus10010
22
Gigasaugergiga-drainDas Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
PflanzeSpezial7510010
25
NotsituationendeavorTrifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
NormalPhysisch1005
28
SynthesesynthesisFüllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
PflanzeStatus5
31
Solarstrahlsolar-beamAbsorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
PflanzeSpezial12010010
31
Beerenkräftenatural-giftDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10015
34
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
36
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
39
Samenbombenseed-bombAnwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen.
PflanzePhysisch8010015

TM/TR

35 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
NormalStatus8515
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
Blättersturmleaf-stormAnwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark.
PflanzeSpezial130905
BlitzflashDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalStatus10020
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
BodyguardsafeguardTeam des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt.
NormalStatus25
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
Energieballenergy-ballAnwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
PflanzeSpezial9010010
Erdkräfteearth-powerDer Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
BodenSpezial9010010
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Geheimpowersecret-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch7010020
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSpezial6010015
Kugelsaatbullet-seedDer Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel.
PflanzePhysisch2510030
Lichtschildlight-screenErzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden.
PsychoStatus30
LiebreizcaptivateDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalStatus10020
Matschbombesludge-bombWirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
GiftSpezial9010010
Meteorologeweather-ballTyp und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
NormalSpezial5010010
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20
Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
WasserStatus5
RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Schwerttanzswords-danceEin wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
NormalStatus20
Strauchlergrass-knotZiel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden.
PflanzeSpezial10020
tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
NormalSpezial8010010
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
trailblazeKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
PflanzePhysisch5010020
VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
NormalStatus20
Zauberblattmagical-leafMagischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
PflanzeSpezial6020
ZerschneidercutEin Basisangriff mit Schere oder Klaue.
NormalPhysisch509530

Attacken-Lehrer

4 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AufruhruproarAnwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
NormalSpezial9010010
Galanterieafter-youAnwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt.
NormalStatus15
MimikrymimicKopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
NormalStatus10
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015

Ei-Attacke

9 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Egelsamenleech-seedZiel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen.
PflanzeStatus9010
FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
GeistStatus10
GeduldbideDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10
Grasfeldgrassy-terrainRegeneriert fünf Runden lang in jeder neuen Runde ein paar KP aller Pokémon, die den Boden berühren. Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken.
PflanzeStatus10
Lockduftsweet-scentSenkt den Ausweichwert der gegnerischen Pokémon stark.
NormalStatus10020
Morgengrauenmorning-sunFüllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
NormalStatus5
Natur-Kraftnature-powerAngriff mit der Kraft der Natur. Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig.
NormalStatus20
VerwurzleringrainVerwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch und Flucht sind unmöglich.
PflanzeStatus20
ZugabeencoreDas Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang.
NormalStatus1005

Schillernde Form

Schillernd Sonnkern