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Phantoross

#0897 · Flinkblut-Pokémon

Phantoross

spectrier

Geist

Es galoppiert durch die finstere Nacht und absorbiert die Lebensenergie der Schlafenden. Phantoross bevorzugt Einsamkeit und Stille.

Größe

2.0 m

Gewicht

44.5 kg

Basis-Erfahrung

290

Fangrate

3 (≈ 1.2%)

Ei-Gruppen

Unbekannt

Geschlecht

Geschlechtslos

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Gen IX (Paldea) Sprite
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieFlinkblut-Pokémon
Größe2.0 m
Gewicht44.5 kg
GeschlechtGeschlechtslos

Training & Zucht

Basis-Erfahrung290 EP
Fangrate3 (≈ 1.2%)
WachstumsrateLangsam
Ei-GruppenUnbekannt
Schlüpfschritte30.855
Basis-Freundschaft35

Basis-Statuswerte

KP100
Angriff65
Verteidigung60
Sp.-Ang.145
Sp.-Vert.80
Initiative130
Gesamt580

Fähigkeiten

Dunkles Wiehern(grim-neigh)

Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0897
Galar: Crown Tundra
Nr. 0209

Entwicklungsreihe

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

14 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalPhysisch4010035
1
Rutenschlagtail-whipDer Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
NormalStatus10030
6
Doppelkickdouble-kickDer Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
KampfPhysisch3010030
12
BürdehexEine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu.
GeistSpezial6510010
18
StampferstompStampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalPhysisch6510020
24
Konfusstrahlconfuse-rayEin fieser Strahl, der das Ziel verwirrt.
GeistStatus10010
30
DunkelnebelhazeErzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
EisStatus30
36
Spukballshadow-ballBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
GeistSpezial8010015
42
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
48
AgilitätagilityEntspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen.
PsychoStatus30
54
FuchtlerthrashAttacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
NormalPhysisch12010010
60
AussetzerdisableDie zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert.
NormalStatus10020
66
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
72
Ränkeschmiednasty-plotAnwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
UnlichtStatus20

TM/TR

36 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AufruhruproarAnwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
NormalSpezial9010010
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NormalPhysisch8510015
DampfwalzebulldozeAnwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
BodenPhysisch6010020
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Diebeskussdraining-kissDer Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
FeeSpezial5010010
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Finsterauradark-pulseAnwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
UnlichtSpezial8010015
FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
GeistStatus10
Fruststampferstomping-tantrumVon Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
BodenPhysisch7510010
Frustventillash-outDer Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden.
UnlichtPhysisch751005
Gedankengutcalm-mindErhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
PsychoStatus20
GegenstoßpaybackDer Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
UnlichtPhysisch5010010
GewissheitassuranceHat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
UnlichtPhysisch6010010
Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
NormalPhysisch150905
Grimassescary-faceJagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
NormalStatus10010
Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
NormalSpezial150905
Irrlichtwill-o-wispAnwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen.
FeuerStatus8515
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
KnirschercrunchBeißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
UnlichtPhysisch8010015
Lehmschussmud-shotAngriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
BodenSpezial559515
Leidteilerpain-splitAddiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf.
NormalStatus20
Nachtnebelnight-shadeDas Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
GeistSpezial10015
Phantomkraftphantom-forceDer Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
GeistPhysisch9010010
PoltergeistpoltergeistDer Anwender greift das Ziel mit dessen getragenem Item an. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel kein Item trägt.
GeistPhysisch110905
PsychokinesepsychicStarke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
PsychoSpezial9010010
Psychoklingepsycho-cutDas Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
PsychoPhysisch7010020
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
Schmarotzerfoul-playAnwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
UnlichtPhysisch9510015
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
StandpaukesnarlWäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
UnlichtSpezial559515
SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon.
NormalSpezial6020
tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
NormalSpezial8010010
VerhöhnertauntBringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen.
UnlichtStatus10020

Schillernde Form

Schillernd Phantoross