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Sonnfel

#0338 · Meteoriten-Pokémon

Sonnfel

solrock

GesteinPsycho

Da es seine Energie aus Sonnenlicht gewinnt, ist es tagsüber am stärksten. Wenn es sich dreht, leuchtet es.

Größe

1.2 m

Gewicht

154.0 kg

Basis-Erfahrung

161

Fangrate

45 (≈ 17.6%)

Ei-Gruppen

Mineral

Geschlecht

Geschlechtslos

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen III (Hoenn) Sprite
Gen III (Hoenn)
Edition-Sprite
Gen IV (Sinnoh) Sprite
Gen IV (Sinnoh)
Edition-Sprite
Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VI (Kalos) Sprite
Gen VI (Kalos)
Edition-Sprite
Gen VII (Alola) Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieMeteoriten-Pokémon
Größe1.2 m
Gewicht154.0 kg
GeschlechtGeschlechtslos

Training & Zucht

Basis-Erfahrung161 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateSchnell
Ei-GruppenMineral
Schlüpfschritte6.630
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP90
Angriff95
Verteidigung85
Sp.-Ang.55
Sp.-Vert.65
Initiative70
Gesamt460

Fähigkeiten

Schwebe(levitate)

Verhindert ground Attacken

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0338
Hoenn (Rubin/Saphir/Emerald)
Nr. 0126
Einall (Schwarz 2/Weiß 2)
Nr. 0215
Kalos (Küste)
Nr. 0013
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0363

Entwicklungsreihe

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Rubin4 Orte
Meteor Falls AreaMeteor Falls B1fMeteor Falls BackMeteor Falls Backsmall Room
Smaragd4 Orte
Meteor Falls AreaMeteor Falls B1fMeteor Falls BackMeteor Falls Backsmall Room
Diamant21 Orte
Lake Acuity AreaLake Valor AreaLake Verity After Galactic InterventionLake Verity Before Galactic InterventionMt Coronet 1f From ExteriorMt Coronet 2fMt Coronet 3fMt Coronet 4f
+13 weitere Orte
Perl21 Orte
Lake Acuity AreaLake Valor AreaLake Verity After Galactic InterventionLake Verity Before Galactic InterventionMt Coronet 1f From ExteriorMt Coronet 2fMt Coronet 3fMt Coronet 4f
+13 weitere Orte
Platin21 Orte
Lake Acuity AreaLake Valor AreaLake Verity After Galactic InterventionLake Verity Before Galactic InterventionMt Coronet 1f From ExteriorMt Coronet 2fMt Coronet 3fMt Coronet 4f
+13 weitere Orte
Schwarz5 Orte
Giant Chasm AreaGiant Chasm ForestGiant Chasm Forest CaveGiant Chasm OutsideUnova Route 13 Area
Weiß5 Orte
Giant Chasm AreaGiant Chasm ForestGiant Chasm Forest CaveGiant Chasm OutsideUnova Route 13 Area
Schwarz 2/Weiß 26 Orte
Giant Chasm AreaGiant Chasm ForestGiant Chasm Forest CaveGiant Chasm OutsideUnova Route 13 AreaUnova Route 22 Area
X1 Orte
Glittering Cave Unknown Area 303
Y1 Orte
Glittering Cave Unknown Area 303

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

19 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalPhysisch4010035
1
Steinwurfrock-throwDas Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
GesteinPhysisch509015
1
KonfusionconfusionDas Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
PsychoSpezial5010025
1
HärtnerhardenStärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert.
NormalStatus30
1
Morgengrauenmorning-sunFüllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
NormalStatus5
1
Flammenblitzflare-blitzAnwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
FeuerPhysisch12010015
5
HypnosehypnosisHypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
PsychoStatus6020
10
Steinpoliturrock-polishAnwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Erhöht den Initiative-Wert stark.
GesteinStatus20
13
PsywellepsywaveDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PsychoSpezial10015
15
Steinhagelrock-slideSchleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
GesteinPhysisch759010
17
ItemsperreembargoDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
UnlichtStatus10015
20
Zen-Kopfstoßzen-headbuttAnwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
PsychoPhysisch809015
25
Kosmik-Kraftcosmic-powerErhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft.
PsychoStatus20
30
PsychokinesepsychicStarke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
PsychoSpezial9010010
33
Heilblockadeheal-blockDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PsychoStatus10015
35
Steinkantestone-edgeAnwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
GesteinPhysisch100805
40
Solarstrahlsolar-beamAbsorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
PflanzeSpezial12010010
45
Wunderraumwonder-roomAnwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird.
PsychoStatus10
50
ExplosionexplosionAnwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
NormalPhysisch2501005

TM/TR

66 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AkrobatikacrobaticsEin graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
FlugPhysisch5510015
AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
NormalStatus8515
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
Beerenkräftenatural-giftDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10015
Bizarroraumtrick-roomAnwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.
PsychoStatus5
BlitzflashDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalStatus10020
BodyguardsafeguardTeam des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt.
NormalStatus25
Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NormalPhysisch8510015
DampfwalzebulldozeAnwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
BodenPhysisch6010020
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
EinäschernincinerateEine Feuer-Attacke. Trägt ein gegnerisches Pokémon eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren.
FeuerSpezial6010015
Eisenabwehriron-defenseAnwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.
StahlStatus15
Eisenschädeliron-headZiel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
StahlPhysisch8010015
ErdbebenearthquakeEin mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
BodenPhysisch10010010
Erdkräfteearth-powerDer Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
BodenSpezial9010010
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
Fähigkeitstauschskill-swapAnwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles.
PsychoStatus10
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Felsgrabrock-tombAngriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
GesteinPhysisch609515
Felswurfrock-blastWirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
GesteinPhysisch259010
Feuersturmfire-blastFeuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
FeuerSpezial110855
Feuerwirbelfire-spinDas Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
FeuerSpezial358515
Finaleself-destructDer Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
NormalPhysisch2001005
FlammenwurfflamethrowerStarke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerSpezial9010015
FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Fruststampferstomping-tantrumVon Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
BodenPhysisch7510010
Gedankengutcalm-mindErhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
PsychoStatus20
Geheimpowersecret-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch7010020
Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
NormalPhysisch150905
Gyroballgyro-ballAngriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden.
StahlPhysisch1005
HitzekolleroverheatAngriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
FeuerSpezial130905
Hitzewelleheat-waveGegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
FeuerSpezial959010
Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
NormalSpezial150905
Irrlichtwill-o-wispAnwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen.
FeuerStatus8515
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
Katapultsmack-downGreift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
GesteinPhysisch5010015
Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSpezial6010015
Krafttauschpower-swapPsychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
PsychoStatus10
Kraftvorratstored-powerAngriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an.
PsychoSpezial2010010
Ladestrahlcharge-beamZiel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Erhöht eventuell Spezial-Angriff des Anwenders.
ElektroSpezial509010
Lichtschildlight-screenErzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden.
PsychoStatus30
Meteorologeweather-ballTyp und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
NormalSpezial5010010
Psycho-Pluspsych-upDer Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
NormalStatus10
Psychofeldpsychic-terrainVerhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Erstschlag-Attacken getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken.
PsychoStatus10
PsychoschockpsyshockAnwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
PsychoSpezial8010010
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20
ReflektorreflectEine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
PsychoStatus20
Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
WasserStatus5
RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Sandgrabsand-tombDas Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
BodenPhysisch358515
SandsturmsandstormSandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon.
GesteinStatus10
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Schwerttanzswords-danceEin wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
NormalStatus20
Seitentauschally-switchWundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters.
PsychoStatus15
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
Spukballshadow-ballBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
GeistSpezial8010015
Stafettebaton-passTauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.
NormalStatus40
SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon.
NormalSpezial6020
Strauchlergrass-knotZiel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden.
PflanzeSpezial10020
Tarnsteinestealth-rockDer Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden.
GesteinStatus20
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
Traumfresserdream-eaterFrisst die Träume eines schlafenden Zieles. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
PsychoSpezial10010015
VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
NormalStatus20

Attacken-Lehrer

13 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Ampelleuchtesignal-beamDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KäferSpezial7510015
Antik-Kraftancient-powerAngriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
GesteinSpezial601005
AufbereitungrecycleRecycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde.
NormalStatus10
Einiglerdefense-curlVerbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
NormalStatus40
ErdanziehunggravityErmöglicht es, Flug-Pokémon oder Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe mit Boden-Attacken zu treffen. Verhindert Attacken, bei denen der Anwender fliegt.
PsychoStatus5
Konzentrationlaser-focusDer Anwender konzentriert sich, wodurch sein nächster Angriff garantiert ein Volltreffer wird.
NormalStatus30
Leidteilerpain-splitAddiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf.
NormalStatus20
Magiemantelmagic-coatAlle Status-Attacken wie Egelsamen werden reflektiert.
PsychoStatus15
Meteorstrahlmeteor-beamDer Anwender sammelt in Runde 1 kosmische Kräfte und erhöht damit seinen Spezial-Angriff, bevor er in Runde 2 das Ziel angreift.
GesteinSpezial1209010
MimikrymimicKopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
NormalStatus10
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
TelekinesetelekinesisDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PsychoStatus15
WalzerrolloutAttacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
GesteinPhysisch309020

Schillernde Form

Schillernd Sonnfel