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Muschas

#0090 · Muschel-Pokémon

Muschas

shellder

Wasser

Eine harte Schale schützt dieses Pokémon. Nur wenn es diese öffnet, wird es verwundbar.

Größe

0.3 m

Gewicht

4.0 kg

Basis-Erfahrung

61

Fangrate

190 (≈ 74.5%)

Ei-Gruppen

Wasser 3

Geschlecht

50% ♀ / 50% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen I (Kanto) Sprite
Gen I (Kanto)
Edition-Sprite
Gen II (Johto) Sprite
Gen II (Johto)
Edition-Sprite
Gen III (Hoenn) Sprite
Gen III (Hoenn)
Edition-Sprite
Gen IV (Sinnoh) Sprite
Gen IV (Sinnoh)
Edition-Sprite
Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VI (Kalos) Sprite
Gen VI (Kalos)
Edition-Sprite
Gen VII (Alola) Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Gen IX (Paldea) Sprite
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieMuschel-Pokémon
Größe0.3 m
Gewicht4.0 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung61 EP
Fangrate190 (≈ 74.5%)
WachstumsrateLangsam
Ei-GruppenWasser 3
Schlüpfschritte5.355
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP30
Angriff65
Verteidigung100
Sp.-Ang.45
Sp.-Vert.25
Initiative40
Gesamt305

Fähigkeiten

Panzerhaut(shell-armor)

Schützt vor kritischen Treffern.

Wertelink(skill-link)

Erweitert mehrfach treffende Attacken wie triple kick zu ihrer vollen Länge.

Partikelschutz(overcoat)Versteckt

Schützt vor Schäden durch weather.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0090
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0090
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0090
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0169
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0171
Kalos (Küste)
Nr. 0036
Alola (Sonne/Mond)
Nr. 0115
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0138
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0150
Galar: Isle of Armor
Nr. 0131
Paldea (Karmesin/Purpur)
Nr. 0329

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Rot/Blau13 Orte
Cinnabar Island AreaKanto Route 11 AreaKanto Route 6 AreaKanto Sea Route 19 AreaKanto Sea Route 20 AreaKanto Sea Route 21 AreaSeafoam Islands 1fSeafoam Islands B1f
+5 weitere Orte
Gelb3 Orte
Kanto Route 17 AreaKanto Route 18 AreaVermilion City Ss Anne Dock
Gold10 Orte
Cinnabar Island AreaJohto Sea Route 41 AreaKanto Route 26 AreaKanto Route 27 AreaKanto Sea Route 20 AreaKanto Sea Route 21 AreaNew Bark Town AreaPallet Town Area
+2 weitere Orte
Silber10 Orte
Cinnabar Island AreaJohto Sea Route 41 AreaKanto Route 26 AreaKanto Route 27 AreaKanto Sea Route 20 AreaKanto Sea Route 21 AreaNew Bark Town AreaPallet Town Area
+2 weitere Orte
Kristall10 Orte
Cinnabar Island AreaJohto Sea Route 41 AreaKanto Route 26 AreaKanto Route 27 AreaKanto Sea Route 20 AreaKanto Sea Route 21 AreaNew Bark Town AreaPallet Town Area
+2 weitere Orte
Feuerrot/Blattgrün7 Orte
Cinnabar Island AreaFive Island AreaIcefall Cave WaterfallOne Island AreaPallet Town AreaSs Anne AreaVermilion City Area
Diamant3 Orte
Fuego Ironworks AreaSinnoh Route 205 South Towards Floaroma TownValley Windworks Area
Perl3 Orte
Fuego Ironworks AreaSinnoh Route 205 South Towards Floaroma TownValley Windworks Area
Platin3 Orte
Fuego Ironworks AreaSinnoh Route 205 South Towards Floaroma TownValley Windworks Area
HeartGold11 Orte
Cinnabar Island AreaJohto Route 47 AreaJohto Sea Route 41 AreaKanto Route 26 AreaKanto Route 27 AreaKanto Sea Route 20 AreaKanto Sea Route 21 AreaNew Bark Town Area
+3 weitere Orte
SoulSilver11 Orte
Cinnabar Island AreaJohto Route 47 AreaJohto Sea Route 41 AreaKanto Route 26 AreaKanto Route 27 AreaKanto Sea Route 20 AreaKanto Sea Route 21 AreaNew Bark Town Area
+3 weitere Orte
Schwarz3 Orte
Undella Bay AreaUndella Town AreaUnova Route 13 Area
Weiß3 Orte
Undella Bay AreaUndella Town AreaUnova Route 13 Area
Schwarz 2/Weiß 24 Orte
Humilau City AreaSeaside Cave 1fUndella Town AreaUnova Route 13 Area
Y1 Orte
Kalos Route 8 Area
Sonne4 Orte
Kalae Bay AreaPoke Pelago Elite Four DefeatedPoke Pelago Poni Island ReachedPoke Pelago Ulaula Island Reached
Mond4 Orte
Kalae Bay AreaPoke Pelago Elite Four DefeatedPoke Pelago Poni Island ReachedPoke Pelago Ulaula Island Reached
Ultra Sonne/Ultra Mond1 Orte
Kalae Bay Area

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

15 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalPhysisch4010035
1
Aquaknarrewater-gunDas Ziel wird mit Wasser bespritzt.
WasserSpezial4010025
4
PanzerschutzwithdrawRückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert.
WasserStatus40
8
Eissplitterice-shardErstschlag-Attacke, bei der das Ziel mit Eisklumpen beworfen wird.
EisPhysisch4010030
12
SilberblickleerDer Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt.
NormalStatus10030
16
WhirlpoolwhirlpoolDas Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
WasserSpezial358515
20
SuperschallsupersonicAusstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt.
NormalStatus5520
24
Aurorastrahlaurora-beamRegenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt.
EisSpezial6510020
25
SchnapperclampDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
WasserPhysisch358515
28
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
32
Kalkklingerazor-shellSchneideangriff mit einer scharfen Muschelschale. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
WasserPhysisch759510
36
Eisenabwehriron-defenseAnwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.
StahlStatus15
40
Eisstrahlice-beamDas Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
EisSpezial9010010
44
Hausbruchshell-smashAnwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
NormalStatus15
48
Hydropumpehydro-pumpSpritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
WasserSpezial110805

TM/TR

51 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
NormalStatus8515
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
AquadurchstoßliquidationDer Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
WasserPhysisch8510010
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
Beerenkräftenatural-giftDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10015
BlizzardblizzardEin Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
EisSpezial110705
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
chilling-waterKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
WasserSpezial5010020
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
Eisspeericicle-spearFeuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
EisPhysisch2510030
Eissturmicy-windEis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
EisSpezial559515
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
ExplosionexplosionAnwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
NormalPhysisch2501005
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Felswurfrock-blastWirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
GesteinPhysisch259010
Finaleself-destructDer Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
NormalPhysisch2001005
FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
GeistStatus10
FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
GeduldbideDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10
GegenstoßpaybackDer Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
UnlichtPhysisch5010010
Geheimpowersecret-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch7010020
Giftspitzentoxic-spikesAnwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet.
GiftStatus20
HagelsturmhailHagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon.
EisStatus10
ice-spinnerKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
EisPhysisch8010015
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
KaskadewaterfallEine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
WasserPhysisch8010015
KopfnussheadbuttRammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalPhysisch7010015
Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSpezial6010015
KreideschreiscreechStößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken.
NormalStatus8540
LakebrineHat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
WasserSpezial6510010
LawineavalancheWurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
EisPhysisch6010010
Lehmschussmud-shotAngriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
BodenSpezial559515
LiebreizcaptivateDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalStatus10020
RasereirageDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch2010020
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20
ReflektorreflectEine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
PsychoStatus20
Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
WasserStatus5
RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
snowscapeKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
EisStatus010
StachlerspikesDer Anwender legt Stacheln aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden.
BodenStatus20
SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon.
NormalSpezial6020
SurfersurfAnwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
WasserSpezial9010015
TaucherdiveAnwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an.
WasserPhysisch8010010
TeleportteleportDer Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht.
PsychoStatus20
tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
NormalSpezial8010010
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
Triplettetri-attackFeuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
NormalSpezial8010010
VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
NormalStatus20

Attacken-Lehrer

2 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
MimikrymimicKopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
NormalStatus10
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015

Ei-Attacke

7 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Aquawellewater-pulseAngriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
WasserSpezial6010020
BarrierebarrierDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PsychoStatus20
Blubbstrahlbubble-beamVersprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken.
WasserSpezial6510020
DuonadeltwineedleDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KäferPhysisch2510020
Lebenstropfenlife-dewWundersames Wasser heilt die KP des Anwenders und seiner am Kampf beteiligten Mitstreiter.
WasserStatus10
Turbodreherrapid-spinTrifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff und Egelsamen. Erhöht die Initiative des Anwenders.
NormalPhysisch5010040
Wasserringaqua-ringAnwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde.
WasserStatus20

Schillernde Form

Schillernd Muschas