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#0123 · Mantis-Pokémon
Sichlor
scyther
KäferFlug
Entdeckt man im Wald ein Gebiet, in dem besonders viele Bäume gefällt wurden, befindet man sich im Revier eines Sichlors.
Größe
1.5 m
Gewicht
56.0 kg
Basis-Erfahrung
100
Fangrate
45 (≈ 17.6%)
Ei-Gruppen
Käfer
Geschlecht
50% ♀ / 50% ♂
Sprite-Historie
Bester verfügbarer Sprite je Generation
Gen I (Kanto)
Edition-Sprite
Gen II (Johto)
Edition-Sprite
Gen III (Hoenn)
Edition-Sprite
Gen IV (Sinnoh)
Edition-Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VI (Kalos)
Edition-Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite
Basisdaten
KategorieMantis-Pokémon
Größe1.5 m
Gewicht56.0 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂
Training & Zucht
Basis-Erfahrung100 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateMittel
Ei-GruppenKäfer
Schlüpfschritte6.630
Basis-Freundschaft70
Basis-Statuswerte
KP70
Angriff110
Verteidigung80
Sp.-Ang.55
Sp.-Vert.80
Initiative105
Gesamt500
Fähigkeiten
Hexaplaga(swarm)
Erhöht den Schaden von bug Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.
Techniker(technician)
Versärkt Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger um 50%.
Felsenfest(steadfast)Versteckt
Erhöht die speed um 1 Stufe wenn das Pokémon zurückschreckt.
Regionale Pokédex-Nummern
National
Nr. 0123
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0123
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0123
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0110
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0111
Sinnoh (Platin)
Nr. 0195
Kalos (Berge)
Nr. 0136
Alola (Sonne/Mond)
Nr. 0275
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0365
Galar: Isle of Armor
Nr. 0118
Hisui (Legenden Arceus)
Nr. 0072
Paldea (Karmesin/Purpur)
Nr. 0260
Indigo Disk (Blueberry-Akademie)
Nr. 0019
Lumiose City (Legends Z-A)
Nr. 0176
Entwicklungsreihe
Mega-Entwicklung
Fundorte (Hauptspiele)
Nur HaupteditionenRot/Blau2 Orte
Kanto Safari Zone Area 1 EastKanto Safari Zone Middle
Gelb2 Orte
Kanto Safari Zone Area 1 EastKanto Safari Zone Area 2 North
Feuerrot/Blattgrün2 Orte
Kanto Safari Zone Area 1 EastKanto Safari Zone Middle
Diamant1 Orte
Sinnoh Route 229 Area
Platin3 Orte
Sinnoh Route 210 South Towards Solaceon TownSinnoh Route 210 West Towards Celestic TownSinnoh Route 215 Area
X1 Orte
Kalos Route 21 Area
Y1 Orte
Kalos Route 21 Area
Sonne2 Orte
Poke Pelago Elite Four DefeatedPoni Plains Center
Mond2 Orte
Poke Pelago Elite Four DefeatedPoni Plains Center
Ultra Sonne/Ultra Mond1 Orte
Poni Plains Center
Attacken (neueste Spielgeneration)
Level
16 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SilberblickleerDer Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | Normal | Status | — | 100 | 30 |
| 1 | Ruckzuckhiebquick-attackBei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird. | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 4 | Zornklingefury-cutterEine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt. | Käfer | Physisch | 40 | 95 | 20 |
| 8 | Trugschlagfalse-swipeEin Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 |
| 9 | VerfolgungpursuitDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Unlicht | Physisch | 40 | 100 | 20 |
| 12 | Flügelschlagwing-attackTrifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln. | Flug | Physisch | 60 | 100 | 35 |
| 16 | Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Normal | Status | — | — | 15 |
| 20 | Doppelschlagdouble-hitAnwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen. | Normal | Physisch | 35 | 90 | 10 |
| 24 | SchlitzerslashHieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| 28 | Energiefokusfocus-energyAnwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Normal | Status | — | — | 30 |
| 32 | AgilitätagilityEntspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Psycho | Status | — | — | 30 |
| 33 | Klingensturmrazor-windDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| 36 | Luftschnittair-slashDas Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück. | Flug | Spezial | 75 | 95 | 15 |
| 40 | Kreuzscherex-scissorDer Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt. | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| 44 | Schwerttanzswords-danceEin wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. | Normal | Status | — | — | 20 |
| 44 | Konzentrationlaser-focusDer Anwender konzentriert sich, wodurch sein nächster Angriff garantiert ein Volltreffer wird. | Normal | Status | — | — | 30 |
TM/TR
61 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Aero-Assaerial-aceEine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | Flug | Physisch | 60 | — | 20 |
| — | AkrobatikacrobaticsEin graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an. | Flug | Physisch | 55 | 100 | 15 |
| — | AnfallenlungeDer Anwender greift das Ziel mit ganzer Kraft an, wodurch auch der Angriffs-Wert des Zieles sinkt. | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. | Normal | Status | — | 85 | 15 |
| — | AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | Normal | Status | — | 100 | 15 |
| — | AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Beerenkräftenatural-giftDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Physisch | — | 100 | 15 |
| — | Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt. | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| — | BodyguardsafeguardTeam des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | Normal | Status | — | — | 25 |
| — | DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Doppelflügeldual-wingbeatDer Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu. | Flug | Physisch | 40 | 90 | 10 |
| — | Durchbruchbrick-breakEin beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor. | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| — | ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Psycho | Status | — | — | 5 |
| — | FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Geist | Status | — | — | 10 |
| — | FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| — | GeduldbideDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Physisch | — | — | 10 |
| — | GegenschlagreversalRichtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | Kampf | Physisch | — | 100 | 15 |
| — | Geheimpowersecret-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | GewissheitassuranceHat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt. | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| — | Giftstreichcross-poisonEin schneidender Hieb, der das Ziel eventuell vergiftet. Hat eine hohe Volltrefferquote. | Gift | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| — | Grimassescary-faceJagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | Normal | Status | — | 100 | 10 |
| — | Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| — | Käferbissbug-biteAnwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt. | Käfer | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| — | Käfergebrummbug-buzzAnwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken. | Käfer | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | Käfertrutzstruggle-bugAnwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt. | Käfer | Spezial | 50 | 100 | 20 |
| — | KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke. | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| — | Kehrtwendeu-turnNach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | Krabbelkracherskitter-smackDer Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff. | Käfer | Physisch | 70 | 90 | 10 |
| — | Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| — | Lichtschildlight-screenErzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | Psycho | Status | — | — | 30 |
| — | LiebreizcaptivateDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Status | — | 100 | 20 |
| — | Nahkampfclose-combatNahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| — | pounceKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Käfer | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| — | Psychoklingepsycho-cutDas Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote. | Psycho | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | RasereirageDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Physisch | 20 | 100 | 20 |
| — | RaubthiefErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| — | Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Normal | Status | — | — | 20 |
| — | Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Wasser | Status | — | — | 5 |
| — | RückenwindtailwindAnwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht. | Flug | Status | — | — | 15 |
| — | RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Normal | Physisch | — | 100 | 20 |
| — | RuheortroostAnwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. | Flug | Status | — | — | 5 |
| — | ScannerdetectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Kampf | Status | — | — | 5 |
| — | Schädelwummeskull-bashDer Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an. | Normal | Physisch | 130 | 100 | 10 |
| — | Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| — | SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Feuer | Status | — | — | 5 |
| — | Stafettebaton-passTauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. | Normal | Status | — | — | 40 |
| — | Stahlflügelsteel-wingTrifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell. | Stahl | Physisch | 70 | 90 | 25 |
| — | SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | Normal | Spezial | 60 | — | 20 |
| — | tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 |
| — | ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | Gift | Status | — | 90 | 10 |
| — | trailblazeKeine deutsche Beschreibung verfügbar. | Pflanze | Physisch | 50 | 100 | 20 |
| — | Vakuumwellevacuum-waveErstschlag-Attacke, bei der ein Faustwirbel eine Vakuumwelle auf das Ziel sendet. | Kampf | Spezial | 40 | 100 | 30 |
| — | VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt. | Normal | Status | — | — | 20 |
| — | Windschnittair-cutterGreift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote. | Flug | Spezial | 60 | 95 | 25 |
| — | Wirblerbrutal-swingDer Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu. | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| — | ZerschneidercutEin Basisangriff mit Schere oder Klaue. | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 |
| — | Zertrümmererrock-smashDiese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken. | Kampf | Physisch | 40 | 100 | 15 |
Attacken-Lehrer
5 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Abschlagknock-offSchlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen. | Unlicht | Physisch | 65 | 100 | 20 |
| — | KopfnussheadbuttRammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| — | MimikrymimicKopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt. | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| — | Unheilböenominous-windDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Geist | Spezial | 60 | 100 | 5 |
Ei-Attacke
6 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | AuflockerndefogStarker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert. | Flug | Status | — | — | 15 |
| — | KontercounterKontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| — | Nachthiebnight-slashAnwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| — | OffenlegungfeintZiele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken. | Normal | Physisch | 30 | 100 | 10 |
| — | Rapidschutzquick-guardSchützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken. | Kampf | Status | — | — | 15 |
| — | Silberhauchsilver-windDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Käfer | Spezial | 60 | 100 | 5 |
Schillernde Form


