Zurück zum Pokédex
Amfira

#10129 · Giftechsen-Pokémon

Amfira

salazzle-totem

GiftFeuer

Kommt es unter ihnen zu Streitereien, setzt sich offenbar immer das Amfira durch, das von den meisten männlichen Molunk verehrt wird.

Größe

2.1 m

Gewicht

81.0 kg

Basis-Erfahrung

168

Fangrate

45 (≈ 17.6%)

Ei-Gruppen

Monster, Drache

Geschlecht

100% ♀ / 0% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen VII (Alola) Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieGiftechsen-Pokémon
Größe2.1 m
Gewicht81.0 kg
Geschlecht100% ♀ / 0% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung168 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateMittel
Ei-GruppenMonster, Drache
Schlüpfschritte5.355
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP68
Angriff64
Verteidigung60
Sp.-Ang.111
Sp.-Vert.60
Initiative117
Gesamt480

Fähigkeiten

Korrosion(corrosion)

Kann selbst Pokémon vom Typ Stahl oder Gift vergiften.

Dösigkeit(oblivious)Versteckt

Verhindert infatuation und schützt gegen captivate.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0758
Alola (Sonne/Mond)
Nr. 0162
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0196
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0245
Galar: Isle of Armor
Nr. 0160
Paldea (Karmesin/Purpur)
Nr. 0121
Teal Mask (Kitakami)
Nr. 0169

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Ultra Sonne/Ultra Mond3 Orte
Heahea Beach AreaLush Jungle East CaveWela Volcano Park Area

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

19 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
0
LiebreizcaptivateDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalStatus10020
1
KlapspoundEin Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
NormalPhysisch4010035
1
AussetzerdisableDie zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert.
NormalStatus10020
1
GlutemberSchwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerSpezial4010025
1
Giftwolkepoison-gasHüllt gegnerische Pokémon in ein Gas ein, das sie vergiftet.
GiftStatus9040
1
AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
NormalStatus8515
1
ZugabeencoreDas Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang.
NormalStatus1005
1
Lockduftsweet-scentSenkt den Ausweichwert der gegnerischen Pokémon stark.
NormalStatus10020
1
FolterknechttormentErzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern.
UnlichtStatus10015
13
Drachenwutdragon-rageDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
DracheSpezial10010
16
SmogsmogAngriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.
GiftSpezial307020
21
Duplexhiebdouble-slapDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch158510
24
Funkenflugflame-burstDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
FeuerSpezial7010015
29
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
32
Ränkeschmiednasty-plotAnwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
UnlichtStatus20
39
GiftschockvenoshockÜberschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
GiftSpezial6510010
44
FlammenwurfflamethrowerStarke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerSpezial9010015
51
Giftfallevenom-drenchAnwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial-Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen.
GiftStatus10020
56
Drachenpulsdragon-pulseDas Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
DracheSpezial8510010

TM/TR

28 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AkrobatikacrobaticsEin graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
FlugPhysisch5510015
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
Blutsaugerleech-lifeDie Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
KäferPhysisch8010010
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
Drachenklauedragon-clawDer Anwender greift das Ziel mit riesigen, scharfen Klauen an.
DrachePhysisch8010015
Drachenrutedragon-tailPutzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
DrachePhysisch609010
Dunkelklaueshadow-clawGreift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
GeistPhysisch7010015
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Feuersturmfire-blastFeuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
FeuerSpezial110855
FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
GegenstoßpaybackDer Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
UnlichtPhysisch5010010
Gifthiebpoison-jabDer Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
GiftPhysisch8010020
HitzekolleroverheatAngriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
FeuerSpezial130905
Irrlichtwill-o-wispAnwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen.
FeuerStatus8515
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSpezial6010015
Matschbombesludge-bombWirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
GiftSpezial9010010
Nitroladungflame-chargeAnwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative.
FeuerPhysisch5010020
RaubthiefErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
UnlichtPhysisch6010025
RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
Schlammwogesludge-waveGreift alle Pokémon im Umkreis mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell auch vergiftet.
GiftSpezial9510010
SchleuderflingAnwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
UnlichtPhysisch10010
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
VerhöhnertauntBringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen.
UnlichtStatus10020
VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
NormalStatus20

Attacken-Lehrer

10 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Abschlagknock-offSchlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
UnlichtPhysisch6510020
BezirzercovetDer Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
NormalPhysisch6010025
Eisenschweifiron-tailAttacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
StahlPhysisch1007515
Hitzewelleheat-waveGegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
FeuerSpezial959010
Konzentrationlaser-focusDer Anwender konzentriert sich, wodurch sein nächster Angriff garantiert ein Volltreffer wird.
NormalStatus30
Mülltreffergunk-shotAnwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell.
GiftPhysisch120805
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20
Schmarotzerfoul-playAnwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
UnlichtPhysisch9510015
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
ÜbernahmesnatchDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
UnlichtStatus10

Schillernde Form

Schillernd Amfira