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Bandelby

#10150 · Hummelfliegen-Pokémon

Bandelby

ribombee-totem

KäferFee

Bandelby hassen es, vom Regen nass zu werden. Da die Galar-Region zu bewölktem Wetter neigt, lassen sie sich nur selten blicken.

Größe

0.4 m

Gewicht

2.0 kg

Basis-Erfahrung

162

Fangrate

75 (≈ 29.4%)

Ei-Gruppen

Käfer, Fee

Geschlecht

50% ♀ / 50% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VII (Alola) Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieHummelfliegen-Pokémon
Größe0.4 m
Gewicht2.0 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung162 EP
Fangrate75 (≈ 29.4%)
WachstumsrateMittel
Ei-GruppenKäfer, Fee
Schlüpfschritte5.355
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP60
Angriff55
Verteidigung60
Sp.-Ang.95
Sp.-Vert.70
Initiative124
Gesamt464

Fähigkeiten

Honigmaul(honey-gather)

Das Pokémon hebt nach dem Kampf gelegentlich honey auf.

Puderabwehr(shield-dust)

Schützt vor Zusatzeffekten von Attacken.

Zuckerhülle(sweet-veil)Versteckt

Hindert Partner am einschlafen.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0743
Alola (Sonne/Mond)
Nr. 0084
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0099
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0188
Teal Mask (Kitakami)
Nr. 0017

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Sonne2 Orte
Poni Meadow AreaUlaula Meadow Area
Mond2 Orte
Poni Meadow AreaUlaula Meadow Area
Ultra Sonne/Ultra Mond3 Orte
Heahea Beach AreaPoni Meadow AreaUlaula Meadow Area

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

12 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
0
Pollenknödelpollen-puffDer Anwender greift mit einem Ball aus Pollen an, der beim Ziel explodiert. Mitstreiter werden von einem Ball getroffen, der ihre KP auffüllt.
KäferSpezial9010015
1
AbsorberabsorbAttacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
PflanzeSpezial2010025
1
Stachelsporestun-sporeVerstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert.
PflanzeStatus7530
1
Käfertrutzstruggle-bugAnwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt.
KäferSpezial5010020
1
Feenbrisefairy-windLässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
FeeSpezial4010030
13
Silberhauchsilver-windDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KäferSpezial601005
16
Diebeskussdraining-kissDer Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
FeeSpezial5010010
21
Lockduftsweet-scentSenkt den Ausweichwert der gegnerischen Pokémon stark.
NormalStatus10020
28
Käfergebrummbug-buzzAnwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken.
KäferSpezial9010010
35
Zauberscheindazzling-gleamDer Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
FeeSpezial8010010
42
AromakuraromatherapyHeilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft.
PflanzeStatus5
49
Falterreigenquiver-danceAnwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen.
KäferStatus20

TM/TR

32 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Aero-Assaerial-aceEine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.
FlugPhysisch6020
AkrobatikacrobaticsEin graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
FlugPhysisch5510015
AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
NormalStatus8515
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
Blutsaugerleech-lifeDie Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
KäferPhysisch8010010
BodyguardsafeguardTeam des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt.
NormalStatus25
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
Energieballenergy-ballAnwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
PflanzeSpezial9010010
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Gedankengutcalm-mindErhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
PsychoStatus20
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
Kehrtwendeu-turnNach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
KäferPhysisch7010020
Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSpezial6010015
Lichtschildlight-screenErzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden.
PsychoStatus30
Natur-Kraftnature-powerAngriff mit der Kraft der Natur. Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig.
NormalStatus20
PlageinfestationDer Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen.
KäferSpezial2010020
Psycho-Pluspsych-upDer Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
NormalStatus10
PsychokinesepsychicStarke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
PsychoSpezial9010010
RaubthiefErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
UnlichtPhysisch6010025
ReflektorreflectEine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
PsychoStatus20
RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
RuheortroostAnwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
FlugStatus5
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Solarstrahlsolar-beamAbsorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
PflanzeSpezial12010010
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
Traumfresserdream-eaterFrisst die Träume eines schlafenden Zieles. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
PsychoSpezial10010015
VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
NormalStatus20

Attacken-Lehrer

15 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Ampelleuchtesignal-beamDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KäferSpezial7510015
AuflockerndefogStarker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
FlugStatus15
BezirzercovetDer Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
NormalPhysisch6010025
Fähigkeitstauschskill-swapAnwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles.
PsychoStatus10
Galanterieafter-youAnwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt.
NormalStatus15
Käferbissbug-biteAnwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
KäferPhysisch6010020
Magieraummagic-roomAnwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items aufgehoben ist.
PsychoStatus10
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20
RückenwindtailwindAnwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
FlugStatus15
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
Seitentauschally-switchWundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters.
PsychoStatus15
TelekinesetelekinesisDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PsychoStatus15
TrickbetrugtrickDer Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items.
PsychoStatus10010
Wunderraumwonder-roomAnwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird.
PsychoStatus10
Zufluchtlast-resortDiese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind.
NormalPhysisch1401005

Schillernde Form

Schillernd Bandelby