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Pinsir

#0127 · Kneifkäfer-Pokémon

Pinsir

pinsir

Käfer

Pinsir nimmt Beute mit seinen Hörnern in die Zange, um sie anschließend entzweizureißen oder mit Wucht fortzuschleudern.

Größe

1.5 m

Gewicht

55.0 kg

Basis-Erfahrung

175

Fangrate

45 (≈ 17.6%)

Ei-Gruppen

Käfer

Geschlecht

50% ♀ / 50% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen I (Kanto) Sprite
Gen I (Kanto)
Edition-Sprite
Gen II (Johto) Sprite
Gen II (Johto)
Edition-Sprite
Gen III (Hoenn) Sprite
Gen III (Hoenn)
Edition-Sprite
Gen IV (Sinnoh) Sprite
Gen IV (Sinnoh)
Edition-Sprite
Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VI (Kalos) Sprite
Gen VI (Kalos)
Edition-Sprite
Gen VII (Alola) Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieKneifkäfer-Pokémon
Größe1.5 m
Gewicht55.0 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung175 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateLangsam
Ei-GruppenKäfer
Schlüpfschritte6.630
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP65
Angriff125
Verteidigung100
Sp.-Ang.55
Sp.-Vert.70
Initiative85
Gesamt500

Fähigkeiten

Scherenmacht(hyper-cutter)

Verhindert das Absenken des Angriffs.

Überbrückung(mold-breaker)

Umgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.

Hochmut(moxie)Versteckt

Erhöht den attack um 1 Stufe, wenn es einen Gegner besiegt.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0127
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0127
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0127
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0112
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0113
Hoenn (Rubin/Saphir/Emerald)
Nr. 0167
Einall (Schwarz 2/Weiß 2)
Nr. 0146
Kalos (Küste)
Nr. 0130
Alola (Sonne/Mond)
Nr. 0175
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0211
Galar: Isle of Armor
Nr. 0120
Lumiose City (Legends Z-A)
Nr. 0178

Entwicklungsreihe

Mega-Entwicklung

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Rot/Blau2 Orte
Kanto Safari Zone Area 1 EastKanto Safari Zone Middle
Gelb2 Orte
Kanto Safari Zone Area 2 NorthKanto Safari Zone Area 3 West
Rubin1 Orte
Hoenn Safari Zone Nwmach Bike Area
Saphir1 Orte
Hoenn Safari Zone Nwmach Bike Area
Smaragd1 Orte
Hoenn Safari Zone Nwmach Bike Area
Feuerrot/Blattgrün2 Orte
Kanto Safari Zone Area 1 EastKanto Safari Zone Middle
Perl1 Orte
Sinnoh Route 229 Area
Platin1 Orte
Sinnoh Route 229 Area
Schwarz1 Orte
Unova Route 12 Area
Weiß1 Orte
Unova Route 12 Area
Schwarz 2/Weiß 22 Orte
Lostlorn Forest AreaUnova Route 12 Area
X1 Orte
Kalos Route 12 Area
Sonne5 Orte
Lush Jungle NorthPoke Pelago Elite Four DefeatedPoke Pelago Poni Island ReachedPoke Pelago Ulaula Island ReachedPoni Grove Area
Mond5 Orte
Lush Jungle NorthPoke Pelago Elite Four DefeatedPoke Pelago Poni Island ReachedPoke Pelago Ulaula Island ReachedPoni Grove Area
Ultra Sonne/Ultra Mond8 Orte
Exeggutor Island AreaLush Jungle NorthLush Jungle SouthLush Jungle WestPoke Pelago Elite Four DefeatedPoke Pelago Poni Island ReachedPoke Pelago Ulaula Island ReachedPoni Grove Area

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

16 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
Klammervice-gripDas Ziel wird umklammert und zusammengequetscht.
NormalPhysisch5510030
1
HärtnerhardenStärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert.
NormalStatus30
4
Energiefokusfocus-energyAnwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
NormalStatus30
8
KlammergriffbindUmklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
NormalPhysisch158520
12
Geowurfseismic-tossZiel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
KampfPhysisch10020
16
Käferbissbug-biteAnwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
KäferPhysisch6010020
20
Bergsturmstorm-throwEin Angriff mit voller Wucht und Volltreffergarantie.
KampfPhysisch6010010
24
Doppelschlagdouble-hitAnwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
NormalPhysisch359010
28
Überwurfvital-throwAnwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff.
KampfPhysisch7010
32
Kreuzscherex-scissorDer Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
KäferPhysisch8010015
36
StärkestrengthDas Ziel wird extrem stark getroffen.
NormalPhysisch8010015
40
Schwerttanzswords-danceEin wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
NormalStatus20
44
ÜberrollersubmissionHarte Körperattacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
KampfPhysisch808020
48
GuillotineguillotineEin Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O.
NormalPhysisch305
49
SchlitzerslashHieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
NormalPhysisch7010020
52
KraftkolosssuperpowerStarke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
KampfPhysisch1201005

TM/TR

55 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
NormalStatus8515
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
Beerenkräftenatural-giftDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10015
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NormalPhysisch8510015
DampfwalzebulldozeAnwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
BodenPhysisch6010020
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
Durchbruchbrick-breakEin beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
KampfPhysisch7510015
Eisenabwehriron-defenseAnwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.
StahlStatus15
ErdbebenearthquakeEin mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
BodenPhysisch10010010
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Felsgrabrock-tombAngriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
GesteinPhysisch609515
FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
GeistStatus10
Fokusstoßfocus-blastAnwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
KampfSpezial120705
FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
GeduldbideDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10
GegenschlagreversalRichtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
KampfPhysisch10015
Geheimpowersecret-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch7010020
Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
NormalPhysisch150905
Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
NormalSpezial150905
Käfertrutzstruggle-bugAnwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt.
KäferSpezial5010020
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
Katapultsmack-downGreift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
GesteinPhysisch5010015
Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSpezial6010015
Kraxlerrock-climbDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch908520
LiebreizcaptivateDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalStatus10020
Nahkampfclose-combatNahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
KampfPhysisch1201005
Neck Strikethroat-chopDas Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
UnlichtPhysisch8010015
Pferdestärkehigh-horsepowerDer Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
BodenPhysisch959510
Protzerbulk-upDer Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.
KampfStatus20
RasereirageDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch2010020
RaubthiefErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
UnlichtPhysisch6010025
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20
Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
WasserStatus5
RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
SchauflerdigIn Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
BodenPhysisch8010010
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchleuderflingAnwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
UnlichtPhysisch10010
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
Steinhagelrock-slideSchleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
GesteinPhysisch759010
Steinkantestone-edgeAnwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
GesteinPhysisch100805
Tarnsteinestealth-rockDer Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden.
GesteinStatus20
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
Trugschlagfalse-swipeEin Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
NormalPhysisch4010040
VergeltungrevengeSchaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden durch das Ziel erlitten hat.
KampfPhysisch6010010
VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
NormalStatus20
Wirblerbrutal-swingDer Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
UnlichtPhysisch6010020
WutanfalloutrageAttacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
DrachePhysisch12010010
ZerschneidercutEin Basisangriff mit Schere oder Klaue.
NormalPhysisch509530
Zertrümmererrock-smashDiese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
KampfPhysisch4010015

Attacken-Lehrer

7 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Abschlagknock-offSchlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
UnlichtPhysisch6510020
Fadenschussstring-shotUmwickelt gegnerische Pokémon mit Fäden aus dem Mund und senkt ihren Initiative-Wert.
KäferStatus9540
KopfnussheadbuttRammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalPhysisch7010015
MimikrymimicKopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
NormalStatus10
Power-Punchfocus-punchAnwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
KampfPhysisch15010020
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
Zornklingefury-cutterEine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
KäferPhysisch409520

Ei-Attacke

7 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
DreschflegelflailAttacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
NormalPhysisch10015
Egotripme-firstDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalStatus20
Fintefeint-attackDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
UnlichtPhysisch6020
FuchtlerthrashAttacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
NormalPhysisch12010010
Furienschlagfury-attackSpießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
NormalPhysisch158520
OffenlegungfeintZiele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
NormalPhysisch3010010
Ruckzuckhiebquick-attackBei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
NormalPhysisch4010030

Schillernde Form

Schillernd Pinsir