Zurück zum Pokédex




#0862 · Barrikaden-Pokémon
Barrikadax
obstagoon
UnlichtNormal
Durch das Austragen unzähliger Kämpfe hat es sich entwickelt. Formt es mit den Armen ein „X“ und stößt einen Schrei aus, verschreckt das jeden.
Größe
1.6 m
Gewicht
46.0 kg
Basis-Erfahrung
260
Fangrate
45 (≈ 17.6%)
Ei-Gruppen
Feld
Geschlecht
50% ♀ / 50% ♂
Sprite-Historie
Bester verfügbarer Sprite je Generation
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Basisdaten
KategorieBarrikaden-Pokémon
Größe1.6 m
Gewicht46.0 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂
Training & Zucht
Basis-Erfahrung260 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateMittel
Ei-GruppenFeld
Schlüpfschritte4.080
Basis-Freundschaft50
Basis-Statuswerte
KP93
Angriff90
Verteidigung101
Sp.-Ang.60
Sp.-Vert.81
Initiative95
Gesamt520
Fähigkeiten
Achtlos(reckless)
Verstärkt Rückstoßattacken um 20%.
Adrenalin(guts)
Erhöht den attack um 50% wenn das Pokémon unter einer major status ailment leidet.
Siegeswille(defiant)Versteckt
Erhöht den attack um 2 Stufen wenn ein Statuswert gesenkt wird.
Regionale Pokédex-Nummern
National
Nr. 0862
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0033
Galar: Crown Tundra
Nr. 0073
Entwicklungsreihe
Galar-Form
Attacken (neueste Spielgeneration)
Level
21 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | AbblockerobstructDer Anwender wehrt jede Attacke ab. Berührt ihn währenddessen ein Pokémon, sinkt dessen Verteidigung stark. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Unlicht | Status | — | 100 | 10 |
| 1 | Sandwirbelsand-attackSenkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | Boden | Status | — | 100 | 15 |
| 1 | TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Nadelraketepin-missileSpitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander. | Käfer | Physisch | 25 | 95 | 20 |
| 1 | SilberblickleerDer Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | Normal | Status | — | 100 | 30 |
| 1 | ÜberrollersubmissionHarte Körperattacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt. | Kampf | Physisch | 80 | 80 | 20 |
| 1 | SchleckerlickLeck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert. | Geist | Physisch | 30 | 100 | 30 |
| 1 | Kreuzhiebcross-chopDoppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. | Kampf | Physisch | 100 | 80 | 5 |
| 1 | Nachthiebnight-slashAnwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. | Unlicht | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| 1 | WechseldichswitcherooAnwender tauscht in Windeseile sein getragenes Item mit dem des Zieles. | Unlicht | Status | — | 100 | 10 |
| 1 | Kulleraugenbaby-doll-eyesBei dieser Erstschlag-Attacke erobert der Anwender das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht, und senkt dabei dessen Angriffs-Wert. | Fee | Status | — | 100 | 30 |
| 9 | StandpaukesnarlWäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff. | Unlicht | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| 12 | KopfnussheadbuttRammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| 15 | Klauenwetzerhone-clawsWetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders. | Unlicht | Status | — | — | 15 |
| 18 | Kratzfuriefury-swipesBeharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. | Normal | Physisch | 18 | 80 | 15 |
| 23 | ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Psycho | Status | — | — | 5 |
| 28 | Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt. | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| 35 | Grimassescary-faceJagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. | Normal | Status | — | 100 | 10 |
| 42 | KontercounterKontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| 49 | VerhöhnertauntBringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| 56 | Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt. | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
TM/TR
59 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | Normal | Status | — | 100 | 15 |
| — | AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | BlizzardblizzardEin Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann. | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 |
| — | Body Pressbody-pressDer Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an. | Kampf | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| — | Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 |
| — | DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | DonnerthunderEine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Spezial | 110 | 70 | 10 |
| — | DonnerblitzthunderboltEine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| — | Donnerschlagthunder-punchEin elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| — | Donnerwellethunder-waveEin schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | Elektro | Status | — | 90 | 20 |
| — | Dunkelklaueshadow-clawGreift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote. | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| — | Durchbruchbrick-breakEin beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor. | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| — | Eisenabwehriron-defenseAnwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Stahl | Status | — | — | 15 |
| — | Eisenschweifiron-tailAttacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| — | Eishiebice-punchEin eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| — | Eisstrahlice-beamDas Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | Eissturmicy-windEis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt. | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| — | Energiefokusfocus-energyAnwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Normal | Status | — | — | 30 |
| — | FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | Feuerschlagfire-punchEin feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 |
| — | Fruststampferstomping-tantrumVon Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. | Boden | Physisch | 75 | 100 | 10 |
| — | Fußkicklow-kickEin Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 |
| — | GegenschlagreversalRichtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | Kampf | Physisch | — | 100 | 15 |
| — | GegenstoßpaybackDer Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 |
| — | GewissheitassuranceHat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt. | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| — | Giftstreichcross-poisonEin schneidender Hieb, der das Ziel eventuell vergiftet. Hat eine hohe Volltrefferquote. | Gift | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 |
| — | HeimzahlungretaliateAnwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 |
| — | Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 |
| — | KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke. | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 |
| — | Kraftschubwork-upAnwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. | Normal | Status | — | — | 30 |
| — | KreideschreiscreechStößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | Normal | Status | — | 85 | 40 |
| — | Kreuzscherex-scissorDer Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt. | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | Lehmschussmud-shotAngriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt. | Boden | Spezial | 55 | 95 | 15 |
| — | Megahiebmega-punchEin unglaublich kräftiger Hieb. | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 |
| — | Megakickmega-kickDas Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 |
| — | Mülltreffergunk-shotAnwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell. | Gift | Physisch | 120 | 80 | 5 |
| — | Nahkampfclose-combatNahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. | Kampf | Physisch | 120 | 100 | 5 |
| — | Neck Strikethroat-chopDas Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen. | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | Protzerbulk-upDer Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. | Kampf | Status | — | — | 20 |
| — | RaubthiefErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| — | Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Normal | Status | — | — | 20 |
| — | Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | Wasser | Status | — | — | 5 |
| — | Samenbombenseed-bombAnwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen. | Pflanze | Physisch | 80 | 100 | 15 |
| — | Schallwellehyper-voiceEine laute Attacke, bei der gegnerische Pokémon mit Schallwellen angegriffen werden. | Normal | Spezial | 90 | 100 | 10 |
| — | SchauflerdigIn Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| — | Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | SchleuderflingAnwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. | Unlicht | Physisch | — | 100 | 10 |
| — | SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 |
| — | SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Feuer | Status | — | — | 5 |
| — | Spukballshadow-ballBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung. | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| — | SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | Normal | Spezial | 60 | — | 20 |
| — | Strauchlergrass-knotZiel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. | Pflanze | Spezial | — | 100 | 20 |
| — | SurfersurfAnwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an. | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 |
| — | TrickbetrugtrickDer Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. | Psycho | Status | — | 100 | 10 |
| — | Trugtränefake-tearsTäuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. | Unlicht | Status | — | 100 | 20 |
| — | VergeltungrevengeSchaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden durch das Ziel erlitten hat. | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 |
| — | WhirlpoolwhirlpoolDas Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen. | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 |
Attacken-Lehrer
1 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Frustventillash-outDer Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden. | Unlicht | Physisch | 75 | 100 | 5 |
Schillernde Form


