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Polaross

#0896 · Wildblut-Pokémon

Polaross

glastrier

Eis

Das Gesicht dieses außergewöhnlich starken Pokémon wird von einer Maske aus Eis bedeckt, die hundertmal härter als Diamant ist.

Größe

2.2 m

Gewicht

800.0 kg

Basis-Erfahrung

290

Fangrate

3 (≈ 1.2%)

Ei-Gruppen

Unbekannt

Geschlecht

Geschlechtslos

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Gen IX (Paldea) Sprite
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieWildblut-Pokémon
Größe2.2 m
Gewicht800.0 kg
GeschlechtGeschlechtslos

Training & Zucht

Basis-Erfahrung290 EP
Fangrate3 (≈ 1.2%)
WachstumsrateLangsam
Ei-GruppenUnbekannt
Schlüpfschritte30.855
Basis-Freundschaft35

Basis-Statuswerte

KP100
Angriff145
Verteidigung130
Sp.-Ang.65
Sp.-Vert.110
Initiative30
Gesamt580

Fähigkeiten

Helles Wiehern(chilling-neigh)

Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0896
Galar: Crown Tundra
Nr. 0208

Entwicklungsreihe

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

14 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalPhysisch4010035
1
Rutenschlagtail-whipDer Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
NormalStatus10030
6
Doppelkickdouble-kickDer Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
KampfPhysisch3010030
12
LawineavalancheWurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
EisPhysisch6010010
18
StampferstompStampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalPhysisch6510020
24
FolterknechttormentErzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern.
UnlichtStatus10015
30
WeißnebelmistAnwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.
EisStatus30
36
Eiszapfhagelicicle-crashLässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
EisPhysisch859010
42
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
48
Eisenabwehriron-defenseAnwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.
StahlStatus15
54
FuchtlerthrashAttacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
NormalPhysisch12010010
60
VerhöhnertauntBringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen.
UnlichtStatus10020
66
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
72
Schwerttanzswords-danceEin wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
NormalStatus20

TM/TR

41 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AufruhruproarAnwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
NormalSpezial9010010
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
BlizzardblizzardEin Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
EisSpezial110705
Body Pressbody-pressDer Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
KampfPhysisch8010010
Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NormalPhysisch8510015
BrüllerroarVerjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
NormalStatus20
DampfwalzebulldozeAnwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
BodenPhysisch6010020
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Eisspeericicle-spearFeuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
EisPhysisch2510030
Eisstrahlice-beamDas Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
EisSpezial9010010
Eissturmicy-windEis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
EisSpezial559515
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
GeistStatus10
Fruststampferstomping-tantrumVon Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
BodenPhysisch7510010
Frustventillash-outDer Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden.
UnlichtPhysisch751005
GegenstoßpaybackDer Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
UnlichtPhysisch5010010
GewissheitassuranceHat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
UnlichtPhysisch6010010
Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
NormalPhysisch150905
Grimassescary-faceJagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
NormalStatus10010
HagelsturmhailHagelsturm für fünf Runden. Schadet allen außer Eis-Pokémon.
EisStatus10
Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
NormalSpezial150905
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
KnirschercrunchBeißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
UnlichtPhysisch8010015
KraftkolosssuperpowerStarke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
KampfPhysisch1201005
Lehmschussmud-shotAngriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
BodenSpezial559515
Nahkampfclose-combatNahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
KampfPhysisch1201005
Neck Strikethroat-chopDas Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
UnlichtPhysisch8010015
Pferdestärkehigh-horsepowerDer Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
BodenPhysisch959510
Rammbossheavy-slamAnwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
StahlPhysisch10010
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
Schmalhornsmart-strikeDer Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer.
StahlPhysisch7010
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
snowscapeKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
EisStatus010
StandpaukesnarlWäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
UnlichtSpezial559515
tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
NormalSpezial8010010
trailblazeKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
PflanzePhysisch5010020
VielendermegahornBrutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
KäferPhysisch1208510
WutanfalloutrageAttacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
DrachePhysisch12010010
Zen-Kopfstoßzen-headbuttAnwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
PsychoPhysisch809015

Schillernde Form

Schillernd Polaross