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Kleinstein

#10109 · Gestein

Kleinstein

geodude-alola

GesteinElektro

Es hält sich gern in der Nähe von Gebirgspfaden auf. Tritt man versehentlich auf eins, wird es sehr wütend. Deshalb ist höchste Vorsicht geboten.

Größe

0.4 m

Gewicht

20.3 kg

Basis-Erfahrung

60

Fangrate

255 (≈ 100%)

Ei-Gruppen

Mineral

Geschlecht

50% ♀ / 50% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VII (Alola) Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Gen IX (Paldea) Sprite
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieGestein
Größe0.4 m
Gewicht20.3 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung60 EP
Fangrate255 (≈ 100%)
WachstumsrateMittel-Langsam
Ei-GruppenMineral
Schlüpfschritte4.080
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP40
Angriff80
Verteidigung100
Sp.-Ang.30
Sp.-Vert.30
Initiative20
Gesamt300

Fähigkeiten

Magnetfalle(magnet-pull)

Verhindert, dass steel Pokémon fliehen oder ausgetauscht werden können.

Robustheit(sturdy)

Verhindert K.O.-Treffer bei vollen hp, das Pokémon behält 1 hp. Schützt gegen K.O.-Attacken.

Elektrohaut(galvanize)Versteckt

Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Elektro an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0074
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0074
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0074
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0034
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0034
Hoenn (Rubin/Saphir/Emerald)
Nr. 0057
Sinnoh (Diamant/Perl)
Nr. 0031
Sinnoh (Platin)
Nr. 0031
Kalos (Berge)
Nr. 0009
Alola (Sonne/Mond)
Nr. 0229
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0298
Hisui (Legenden Arceus)
Nr. 0046
Teal Mask (Kitakami)
Nr. 0080
Indigo Disk (Blueberry-Akademie)
Nr. 0096

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Rot/Blau8 Orte
Kanto Victory Road 2 1fKanto Victory Road 2 2fKanto Victory Road 2 3fMt Moon 1fMt Moon B1fMt Moon B2fRock Tunnel B1fRock Tunnel B2f
Gelb8 Orte
Kanto Victory Road 2 1fKanto Victory Road 2 2fKanto Victory Road 2 3fMt Moon 1fMt Moon B1fMt Moon B2fRock Tunnel B1fRock Tunnel B2f
Gold15 Orte
Dark Cave Blackthorn City EntranceDark Cave Violet City EntranceJohto Route 45 AreaJohto Route 46 AreaMt Moon 1fMt Mortar 1fMt Mortar B1fMt Mortar Lower Cave
+7 weitere Orte
Silber15 Orte
Dark Cave Blackthorn City EntranceDark Cave Violet City EntranceJohto Route 45 AreaJohto Route 46 AreaMt Moon 1fMt Mortar 1fMt Mortar B1fMt Mortar Lower Cave
+7 weitere Orte
Kristall16 Orte
Dark Cave Blackthorn City EntranceDark Cave Violet City EntranceJohto Route 33 AreaJohto Route 45 AreaJohto Route 46 AreaMt Moon 1fMt Mortar 1fMt Mortar B1f
+8 weitere Orte
Rubin6 Orte
Granite Cave 1fGranite Cave B2fHoenn Route 111 AreaHoenn Route 114 AreaHoenn Safari Zone Neacro Bike AreaHoenn Victory Road B1f
Saphir6 Orte
Granite Cave 1fGranite Cave B2fHoenn Route 111 AreaHoenn Route 114 AreaHoenn Safari Zone Neacro Bike AreaHoenn Victory Road B1f
Smaragd7 Orte
Granite Cave 1fGranite Cave B2fHoenn Route 111 AreaHoenn Route 114 AreaHoenn Safari Zone Neacro Bike AreaHoenn Victory Road B1fMagma Hideout Area
Feuerrot/Blattgrün19 Orte
Cerulean Cave 1fCerulean Cave 2fCerulean Cave B1fKanto Victory Road 2 1fKanto Victory Road 2 2fKanto Victory Road 2 3fKindle Road AreaMt Ember 1f Cave Behind Team Rocket
+11 weitere Orte
Diamant27 Orte
Iron Island 1fIron Island B1f LeftIron Island B1f RightIron Island B2f LeftIron Island B2f RightIron Island B3fManiac Tunnel 26 Plus Different Unown CaughtMt Coronet 1f Route 207
+19 weitere Orte
Perl27 Orte
Iron Island 1fIron Island B1f LeftIron Island B1f RightIron Island B2f LeftIron Island B2f RightIron Island B3fManiac Tunnel 26 Plus Different Unown CaughtMt Coronet 1f Route 207
+19 weitere Orte
Platin17 Orte
Iron Island 1fManiac Tunnel 26 Plus Different Unown CaughtMt Coronet 1f Route 207Mt Coronet 1f Route 211Oreburgh Gate 1fOreburgh Gate B1fOreburgh Mine 1fOreburgh Mine B1f
+9 weitere Orte
HeartGold22 Orte
Cerulean Cave 1fCerulean Cave B1fDark Cave Blackthorn City EntranceDark Cave Violet City EntranceJohto Route 45 AreaJohto Route 46 AreaJohto Route 47 Inside CaveJohto Safari Zone Zone Peak
+14 weitere Orte
SoulSilver21 Orte
Cerulean Cave 1fCerulean Cave B1fDark Cave Blackthorn City EntranceDark Cave Violet City EntranceJohto Route 45 AreaJohto Route 46 AreaJohto Route 47 Inside CaveJohto Safari Zone Zone Peak
+13 weitere Orte

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

18 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalPhysisch4010035
1
Einiglerdefense-curlVerbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
NormalStatus40
3
Donnerschockthunder-shockEine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroSpezial4010030
4
LadevorgangchargeHebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung.
ElektroStatus20
6
GeduldbideDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10
6
Steinpoliturrock-polishAnwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Erhöht den Initiative-Wert stark.
GesteinStatus20
10
WalzerrolloutAttacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
GesteinPhysisch309020
12
FunkensprungsparkEine Elektro-Attacke, die das Ziel paralysieren kann.
ElektroPhysisch6510020
16
Steinwurfrock-throwDas Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
GesteinPhysisch509015
18
Katapultsmack-downGreift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
GesteinPhysisch5010015
22
Donnerschlagthunder-punchEin elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroPhysisch7510015
24
Finaleself-destructDer Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
NormalPhysisch2001005
28
Tarnsteinestealth-rockDer Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden.
GesteinStatus20
30
Felswurfrock-blastWirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
GesteinPhysisch259010
34
LadungsstoßdischargeAnwender greift alle Pokémon im Umkreis mit Elektrizität an. Diese werden eventuell auch paralysiert.
ElektroSpezial8010015
36
ExplosionexplosionAnwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
NormalPhysisch2501005
40
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
42
Steinkantestone-edgeAnwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
GesteinPhysisch100805

TM/TR

48 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
NormalStatus8515
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
Bodyslambody-slamTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
NormalPhysisch8510015
DampfwalzebulldozeAnwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
BodenPhysisch6010020
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
DonnerthunderEine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroSpezial1107010
DonnerblitzthunderboltEine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroSpezial9010015
Donnerstoßsupercell-slamKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
ElektroPhysisch1009515
Donnerwellethunder-waveEin schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
ElektroStatus9020
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
Durchbruchbrick-breakEin beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
KampfPhysisch7510015
Eisenabwehriron-defenseAnwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.
StahlStatus15
ElektronetzelectrowebFängt gegnerische Pokémon mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative.
ElektroSpezial559515
ErdbebenearthquakeEin mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
BodenPhysisch10010010
Erdkräfteearth-powerDer Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
BodenSpezial9010010
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Felsgrabrock-tombAngriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
GesteinPhysisch609515
Feuerschlagfire-punchEin feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
FeuerPhysisch7510015
Feuersturmfire-blastFeuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
FeuerSpezial110855
FlammenwurfflamethrowerStarke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerSpezial9010015
FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Geowurfseismic-tossZiel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
KampfPhysisch10020
Gyroballgyro-ballAngriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden.
StahlPhysisch1005
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
KopfnussheadbuttRammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalPhysisch7010015
Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSpezial6010015
Ladestrahlcharge-beamZiel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Erhöht eventuell Spezial-Angriff des Anwenders.
ElektroSpezial509010
Lehmschellemud-slapSchadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
BodenSpezial2010010
Lehmschussmud-shotAngriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
BodenSpezial559515
Natur-Kraftnature-powerAngriff mit der Kraft der Natur. Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig.
NormalStatus20
Pferdestärkehigh-horsepowerDer Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
BodenPhysisch959510
Power-Punchfocus-punchAnwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
KampfPhysisch15010020
RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
SandsturmsandstormSandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon.
GesteinStatus10
SchauflerdigIn Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
BodenPhysisch8010010
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchleuderflingAnwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
UnlichtPhysisch10010
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
Steinhagelrock-slideSchleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
GesteinPhysisch759010
Stromstoßwild-chargeAnwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er erleidet selbst leichten Schaden.
ElektroPhysisch9010015
tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
NormalSpezial8010010
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
NormalStatus20
Voltwechselvolt-switchNach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
ElektroSpezial7010020
Wirblerbrutal-swingDer Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
UnlichtPhysisch6010020

Attacken-Lehrer

2 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
KraftkolosssuperpowerStarke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
KampfPhysisch1201005
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015

Ei-Attacke

11 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
AutotomieautotomizeAnwender trennt sich von überflüssigen Körperteilen und erhöht seine Initiative stark. Sein Gewicht nimmt deutlich ab.
StahlStatus15
Blitzkanonezap-cannonKanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert.
ElektroSpezial120505
DreschflegelflailAttacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
NormalPhysisch10015
FluchcurseAttacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
GeistStatus10
KontercounterKontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat.
KampfPhysisch10020
Kraxlerrock-climbDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch908520
KreideschreiscreechStößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken.
NormalStatus8540
Magnetflugmagnet-riseAnwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus.
ElektroStatus10
RückentzugblockAnwender versperrt den Fluchtweg des Zieles.
NormalStatus5
Rundumschutzwide-guardSchützt eine Runde lang vor Angriffen, die alle Pokémon auf der Seite des Anwenders treffen.
GesteinStatus10

Schillernde Form

Schillernd Kleinstein