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Evoli

#10159 · Evolutions-Pokémon

Evoli

eevee-starter

Normal

Das Erbmaterial dieses besonderen Pokémon ist instabil, weshalb es das Potenzial für viele verschiedene Entwicklungen in sich trägt.

Größe

0.3 m

Gewicht

6.5 kg

Basis-Erfahrung

87

Fangrate

45 (≈ 17.6%)

Ei-Gruppen

Feld

Geschlecht

12.5% ♀ / 87.5% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieEvolutions-Pokémon
Größe0.3 m
Gewicht6.5 kg
Geschlecht12.5% ♀ / 87.5% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung87 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateMittel
Ei-GruppenFeld
Schlüpfschritte9.180
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP65
Angriff75
Verteidigung70
Sp.-Ang.65
Sp.-Vert.85
Initiative75
Gesamt435

Fähigkeiten

Angsthase(run-away)

Stellt sicher, dass die Flucht vor wilden Pokémon gelingt.

Anpassung(adaptability)

Erhöht den STAB von 1,5× auf 2×.

Vorahnung(anticipation)Versteckt

Benachrichtigt alle Trainer im Kampf, wenn ein Gegner eine sehr effektive Attacke, self destruct, explosion oder eine K.O.Attacke hat.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0133
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0133
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0133
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0180
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0184
Sinnoh (Platin)
Nr. 0163
Einall (Schwarz 2/Weiß 2)
Nr. 0091
Kalos (Küste)
Nr. 0077
Alola (Sonne/Mond)
Nr. 0123
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0153
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0196
Galar: Crown Tundra
Nr. 0074
Hisui (Legenden Arceus)
Nr. 0025
Paldea (Karmesin/Purpur)
Nr. 0179
Lumiose City (Legends Z-A)
Nr. 0100

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Rot/Blau1 Orte
Celadon City Celadon Mansion
Gelb1 Orte
Celadon City Celadon Mansion
Gold1 Orte
Goldenrod City Bills House
Silber1 Orte
Goldenrod City Bills House
Kristall1 Orte
Goldenrod City Bills House
Feuerrot/Blattgrün1 Orte
Celadon City Celadon Mansion
Diamant1 Orte
Hearthome City Area
Perl1 Orte
Hearthome City Area
Platin1 Orte
Hearthome City Area
HeartGold1 Orte
Goldenrod City Bills House
SoulSilver1 Orte
Goldenrod City Bills House
Schwarz 2/Weiß 21 Orte
Castelia City Area
X1 Orte
Kalos Route 10 Area
Y1 Orte
Kalos Route 10 Area
Sonne4 Orte
Alola Route 4 AreaAlola Route 6 NorthAlola Route 6 SouthPaniola Ranch Area
Mond4 Orte
Alola Route 4 AreaAlola Route 6 NorthAlola Route 6 SouthPaniola Ranch Area
Ultra Sonne/Ultra Mond4 Orte
Alola Route 4 AreaAlola Route 6 NorthAlola Route 6 SouthPaniola Ranch Area

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

11 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalPhysisch4010035
1
HeulergrowlDer Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken.
NormalStatus10040
3
Rutenschlagtail-whipDer Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
NormalStatus10030
6
Ruckzuckhiebquick-attackBei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
NormalPhysisch4010030
10
Doppelkickdouble-kickDer Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
KampfPhysisch3010030
14
Sandwirbelsand-attackSenkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird.
BodenStatus10015
17
BissbiteBeißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
UnlichtPhysisch6010025
21
SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon.
NormalSpezial6020
24
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
28
Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
NormalPhysisch12010015
31
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20

TM/TR

11 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Eisenschweifiron-tailAttacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
StahlPhysisch1007515
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
KopfnussheadbuttRammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalPhysisch7010015
ReflektorreflectEine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
PsychoStatus20
SchauflerdigIn Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
BodenPhysisch8010010
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Spukballshadow-ballBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
GeistSpezial8010015
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
Zahltagpay-dayDas Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt.
NormalPhysisch4010020

Attacken-Lehrer

8 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Blubbsaugerbouncy-bubbleDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
WasserSpezial6010020
Flackerbrandsizzly-slideDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
FeuerPhysisch6010020
Glitzersturmsparkly-swirlDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
FeeSpezial120855
Klirrfrostfreezy-frostDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
EisSpezial1009010
Knisterladungbuzzy-buzzDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
ElektroSpezial6010020
Pulsierauraglitzy-glowDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PsychoSpezial809515
Quälzonebaddy-badDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
UnlichtSpezial809515
Sprießbombensappy-seedDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PflanzePhysisch1009010

Schillernde Form

Schillernd Evoli