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#10159 · Evolutions-Pokémon
Evoli
eevee-starter
Normal
Das Erbmaterial dieses besonderen Pokémon ist instabil, weshalb es das Potenzial für viele verschiedene Entwicklungen in sich trägt.
Größe
0.3 m
Gewicht
6.5 kg
Basis-Erfahrung
87
Fangrate
45 (≈ 17.6%)
Ei-Gruppen
Feld
Geschlecht
12.5% ♀ / 87.5% ♂
Sprite-Historie
Bester verfügbarer Sprite je Generation
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Basisdaten
KategorieEvolutions-Pokémon
Größe0.3 m
Gewicht6.5 kg
Geschlecht12.5% ♀ / 87.5% ♂
Training & Zucht
Basis-Erfahrung87 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateMittel
Ei-GruppenFeld
Schlüpfschritte9.180
Basis-Freundschaft70
Basis-Statuswerte
KP65
Angriff75
Verteidigung70
Sp.-Ang.65
Sp.-Vert.85
Initiative75
Gesamt435
Fähigkeiten
Angsthase(run-away)
Stellt sicher, dass die Flucht vor wilden Pokémon gelingt.
Anpassung(adaptability)
Erhöht den STAB von 1,5× auf 2×.
Vorahnung(anticipation)Versteckt
Benachrichtigt alle Trainer im Kampf, wenn ein Gegner eine sehr effektive Attacke, self destruct, explosion oder eine K.O.Attacke hat.
Regionale Pokédex-Nummern
National
Nr. 0133
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0133
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0133
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0180
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0184
Sinnoh (Platin)
Nr. 0163
Einall (Schwarz 2/Weiß 2)
Nr. 0091
Kalos (Küste)
Nr. 0077
Alola (Sonne/Mond)
Nr. 0123
Alola (Ultrasonne/Ultramond)
Nr. 0153
Galar (Schwert/Schild)
Nr. 0196
Galar: Crown Tundra
Nr. 0074
Hisui (Legenden Arceus)
Nr. 0025
Paldea (Karmesin/Purpur)
Nr. 0179
Lumiose City (Legends Z-A)
Nr. 0100
Entwicklungsreihe
Gigantamax-Form
Fundorte (Hauptspiele)
Nur HaupteditionenRot/Blau1 Orte
Celadon City Celadon Mansion
Gelb1 Orte
Celadon City Celadon Mansion
Gold1 Orte
Goldenrod City Bills House
Silber1 Orte
Goldenrod City Bills House
Kristall1 Orte
Goldenrod City Bills House
Feuerrot/Blattgrün1 Orte
Celadon City Celadon Mansion
Diamant1 Orte
Hearthome City Area
Perl1 Orte
Hearthome City Area
Platin1 Orte
Hearthome City Area
HeartGold1 Orte
Goldenrod City Bills House
SoulSilver1 Orte
Goldenrod City Bills House
Schwarz 2/Weiß 21 Orte
Castelia City Area
X1 Orte
Kalos Route 10 Area
Y1 Orte
Kalos Route 10 Area
Sonne4 Orte
Alola Route 4 AreaAlola Route 6 NorthAlola Route 6 SouthPaniola Ranch Area
Mond4 Orte
Alola Route 4 AreaAlola Route 6 NorthAlola Route 6 SouthPaniola Ranch Area
Ultra Sonne/Ultra Mond4 Orte
Alola Route 4 AreaAlola Route 6 NorthAlola Route 6 SouthPaniola Ranch Area
Attacken (neueste Spielgeneration)
Level
11 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TackletackleTrifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 |
| 1 | HeulergrowlDer Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken. | Normal | Status | — | 100 | 40 |
| 3 | Rutenschlagtail-whipDer Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon. | Normal | Status | — | 100 | 30 |
| 6 | Ruckzuckhiebquick-attackBei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird. | Normal | Physisch | 40 | 100 | 30 |
| 10 | Doppelkickdouble-kickDer Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu. | Kampf | Physisch | 30 | 100 | 30 |
| 14 | Sandwirbelsand-attackSenkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. | Boden | Status | — | 100 | 15 |
| 17 | BissbiteBeißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 |
| 21 | SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon. | Normal | Spezial | 60 | — | 20 |
| 24 | Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt. | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 |
| 28 | Risikotackledouble-edgeLebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt. | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 |
| 31 | Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters. | Normal | Status | — | — | 20 |
TM/TR
11 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Eisenschweifiron-tailAttacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 |
| — | ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Psycho | Status | — | — | 5 |
| — | FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 |
| — | KopfnussheadbuttRammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 |
| — | ReflektorreflectEine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Psycho | Status | — | — | 20 |
| — | SchauflerdigIn Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 |
| — | SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Normal | Status | — | — | 10 |
| — | Spukballshadow-ballBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung. | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 |
| — | ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | Gift | Status | — | 90 | 10 |
| — | Zahltagpay-dayDas Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt. | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 |
Attacken-Lehrer
8 Attacken| Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Gen. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Blubbsaugerbouncy-bubbleDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| — | Flackerbrandsizzly-slideDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Feuer | Physisch | 60 | 100 | 20 |
| — | Glitzersturmsparkly-swirlDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Fee | Spezial | 120 | 85 | 5 |
| — | Klirrfrostfreezy-frostDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Eis | Spezial | 100 | 90 | 10 |
| — | Knisterladungbuzzy-buzzDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Elektro | Spezial | 60 | 100 | 20 |
| — | Pulsierauraglitzy-glowDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Psycho | Spezial | 80 | 95 | 15 |
| — | Quälzonebaddy-badDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Unlicht | Spezial | 80 | 95 | 15 |
| — | Sprießbombensappy-seedDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Pflanze | Physisch | 100 | 90 | 10 |








