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Arktos

#10169 · Eis-Pokémon

Arktos

articuno-galar

PsychoFlug

Arktos ist imstande, Eis zu manipulieren. Man sagt, es lebe in schneebedeckten Bergen, wo ewiger Winter herrscht.

Größe

1.7 m

Gewicht

50.9 kg

Basis-Erfahrung

290

Fangrate

3 (≈ 1.2%)

Ei-Gruppen

Unbekannt

Geschlecht

Geschlechtslos

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite
Gen IX (Paldea) Sprite
Gen IX (Paldea)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieEis-Pokémon
Größe1.7 m
Gewicht50.9 kg
GeschlechtGeschlechtslos

Training & Zucht

Basis-Erfahrung290 EP
Fangrate3 (≈ 1.2%)
WachstumsrateLangsam
Ei-GruppenUnbekannt
Schlüpfschritte20.655
Basis-Freundschaft35

Basis-Statuswerte

KP90
Angriff85
Verteidigung85
Sp.-Ang.125
Sp.-Vert.100
Initiative95
Gesamt580

Fähigkeiten

Unbeugsamkeit(competitive)

Erhöht den special attack um 2 Stufen wenn ein Statuswert gesenkt wird.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0144
Kanto (Rot/Blau/Gelb)
Nr. 0144
Kanto (Let's Go Pikachu/Evoli)
Nr. 0144
Johto (Gold/Silber/Kristall)
Nr. 0235
Johto (HeartGold/SoulSilver)
Nr. 0240
Kalos (Küste)
Nr. 0151
Galar: Crown Tundra
Nr. 0202

Entwicklungsreihe

Galar-Form

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Rot/Blau1 Orte
Seafoam Islands B4f
Gelb1 Orte
Seafoam Islands B4f
Feuerrot/Blattgrün1 Orte
Seafoam Islands B4f
Platin1 Orte
Roaming Sinnoh Area
HeartGold1 Orte
Seafoam Islands B4f
SoulSilver1 Orte
Seafoam Islands B4f
X2 Orte
Roaming Kalos AreaSea Spirits Den Area
Y2 Orte
Roaming Kalos AreaSea Spirits Den Area
Ultra Sonne/Ultra Mond2 Orte
Ultra Space Ultra Space Wilds CliffUltra Space Wilds Cliff

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

17 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
1
WindstoßgustTrifft das Ziel mit einem Windstoß, den es mit seinen Flügeln erzeugt.
FlugSpezial4010035
1
Psybannpsycho-shiftAnwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren.
PsychoStatus10010
5
KonfusionconfusionDas Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
PsychoSpezial5010025
10
ReflektorreflectEine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
PsychoStatus20
15
HypnosehypnosisHypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
PsychoStatus6020
20
AgilitätagilityEntspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen.
PsychoStatus30
25
Antik-Kraftancient-powerAngriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
GesteinSpezial601005
30
RückenwindtailwindAnwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
FlugStatus15
35
Psychoklingepsycho-cutDas Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
PsychoPhysisch7010020
40
GenesungrecoverEine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt.
NormalStatus5
45
Eisiger Blickfreezing-glareDer Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an, die er aus seinen Augen abschießt. Das Ziel friert eventuell ein.
PsychoSpezial9010010
50
Traumfresserdream-eaterFrisst die Träume eines schlafenden Zieles. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
PsychoSpezial10010015
55
OrkanhurricaneAnwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
FlugSpezial1107010
60
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
60
Willenslesermind-readerAhnt Bewegungen des Zieles voraus, um zu gewährleisten, dass die nächste eigene Attacke trifft.
NormalStatus5
65
Seherfuture-sightZwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.
PsychoSpezial12010010
70
Bizarroraumtrick-roomAnwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.
PsychoStatus5

TM/TR

41 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AusdauerendureNach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalStatus10
BegrenzerimprisonHindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt.
PsychoStatus10
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Doppelflügeldual-wingbeatDer Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
FlugPhysisch409010
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
Fähigkeitstauschskill-swapAnwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles.
PsychoStatus10
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Flächenmachtexpanding-forceDer Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an. Wenn ein Psychofeld aktiv ist, steigt die Stärke und es wird allen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt.
PsychoSpezial8010010
FliegenflySteigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
FlugPhysisch909515
Gedankengutcalm-mindErhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
PsychoStatus20
Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
NormalPhysisch150905
Grimassescary-faceJagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
NormalStatus10010
Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
NormalSpezial150905
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
Kehrtwendeu-turnNach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
KäferPhysisch7010020
Krafttauschpower-swapPsychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
PsychoStatus10
Kraftvorratstored-powerAngriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an.
PsychoSpezial2010010
Lichtschildlight-screenErzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden.
PsychoStatus30
Luftschnittair-slashDas Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
FlugSpezial759515
PsychokinesepsychicStarke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
PsychoSpezial9010010
Psycholärmpsychic-noiseKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
PsychoSpezial7510010
PsychoschockpsyshockAnwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
PsychoSpezial8010010
PsystrahlpsybeamFeuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
PsychoSpezial6510020
Rechte Handhelping-handAnwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
NormalStatus20
Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
WasserStatus5
Schallwellehyper-voiceEine laute Attacke, bei der gegnerische Pokémon mit Schallwellen angegriffen werden.
NormalSpezial9010010
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Schutztauschguard-swapPsychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles.
PsychoStatus10
Seitentauschally-switchWundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters.
PsychoStatus15
snowscapeKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
EisStatus010
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
Spukballshadow-ballBewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
GeistSpezial8010015
Stahlflügelsteel-wingTrifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
StahlPhysisch709025
SternschauerswiftVerschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon.
NormalSpezial6020
Sturzflugbrave-birdAnwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden.
FlugPhysisch12010015
tera-blastKeine deutsche Beschreibung verfügbar.
NormalSpezial8010010
TrickbetrugtrickDer Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items.
PsychoStatus10010
Windschnittair-cutterGreift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
FlugSpezial609525

Schillernde Form

Schillernd Arktos