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Altaria

#10067 · Summsel-Pokémon

Altaria

altaria-mega

DracheFee

Altaria ist von sanfter Natur, doch wird es verärgert, stößt es zur Einschüchterung schrilles Geschrei aus und greift dann gnadenlos an.

Größe

1.5 m

Gewicht

20.6 kg

Basis-Erfahrung

207

Fangrate

45 (≈ 17.6%)

Ei-Gruppen

Flug, Drache

Geschlecht

50% ♀ / 50% ♂

Sprite-Historie

Bester verfügbarer Sprite je Generation

Gen V (Einall) Sprite
Gen V (Einall)
Edition-Sprite
Gen VI (Kalos) Sprite
Gen VI (Kalos)
Edition-Sprite
Gen VII (Alola) Sprite
Gen VII (Alola)
Edition-Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui) Sprite
Gen VIII (Galar/Hisui)
Edition-Sprite

Basisdaten

KategorieSummsel-Pokémon
Größe1.5 m
Gewicht20.6 kg
Geschlecht50% ♀ / 50% ♂

Training & Zucht

Basis-Erfahrung207 EP
Fangrate45 (≈ 17.6%)
WachstumsrateLangsam, dann sehr schnell
Ei-GruppenFlug, Drache
Schlüpfschritte5.355
Basis-Freundschaft70

Basis-Statuswerte

KP75
Angriff110
Verteidigung110
Sp.-Ang.110
Sp.-Vert.105
Initiative80
Gesamt590

Fähigkeiten

Feenschicht(pixilate)

Ändert die normal Attacken des Anwenders in fairy Attacken und verstärkt sie um 30%.

Regionale Pokédex-Nummern

National
Nr. 0334
Hoenn (Rubin/Saphir/Emerald)
Nr. 0122
Sinnoh (Platin)
Nr. 0172
Einall (Schwarz 2/Weiß 2)
Nr. 0247
Kalos (Berge)
Nr. 0140
Galar: Crown Tundra
Nr. 0036
Paldea (Karmesin/Purpur)
Nr. 0220
Indigo Disk (Blueberry-Akademie)
Nr. 0115
Lumiose City (Legends Z-A)
Nr. 0094

Entwicklungsreihe

Mega-Entwicklung

Fundorte (Hauptspiele)

Nur Haupteditionen
Rubin1 Orte
Sky Pillar 5f
Saphir1 Orte
Sky Pillar 5f
Smaragd1 Orte
Sky Pillar 5f
Schwarz1 Orte
Unova Route 14 Area
Weiß1 Orte
Unova Route 14 Area
Schwarz 2/Weiß 25 Orte
Abundant Shrine AreaNature Sanctuary AreaUnova Route 14 AreaUnova Victory Road 2 Unknown Area 73Unova Victory Road 2 Unknown Area 79
X1 Orte
Kalos Route 21 Area
Y1 Orte
Kalos Route 21 Area
Ultra Sonne/Ultra Mond1 Orte
Ultra Space Wilds Cliff

Attacken (neueste Spielgeneration)

Level

20 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
0
Feuerodemdragon-breathFegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
DracheSpezial6010020
1
HeulergrowlDer Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken.
NormalStatus10040
1
GesangsingEin Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
NormalStatus5515
1
PikserpeckGreift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
FlugPhysisch3510035
1
Himmelsfegersky-attackAnwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück.
FlugPhysisch140905
1
ErstaunerastonishAnwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
GeistPhysisch3010015
1
PflückerpluckAnwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt.
FlugPhysisch6010020
7
Furienschlagfury-attackSpießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
NormalPhysisch158520
9
BodyguardsafeguardTeam des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt.
NormalStatus25
11
Säuselstimmedisarming-voiceDer Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er gegnerische Pokémon in seinen Bann schlägt und ihnen mentalen Schaden zufügt. Trifft garantiert.
FeeSpezial4015
14
WeißnebelmistAnwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.
EisStatus30
17
KanonroundAngriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
NormalSpezial6010015
20
Beerenkräftenatural-giftDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10015
23
Bodychecktake-downRücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalPhysisch908520
26
HeilungrefreshDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalStatus20
30
Drachentanzdragon-danceEin mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht.
DracheStatus20
34
Watteschildcotton-guardAnwender schützt sich, indem er sich in einen luftigen Flaum hüllt. Erhöht die Verteidigung drastisch.
PflanzeStatus10
40
Drachenpulsdragon-pulseDas Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
DracheSpezial8510010
46
Abgesangperish-songWer diese Musik hört, wird nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch den Eintausch eines neuen Pokémon möglich.
NormalStatus5
52
MondgewaltmoonblastDer Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt.
FeeSpezial9510015

TM/TR

38 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
Aero-Assaerial-aceEine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.
FlugPhysisch6020
AngebereiswaggerVerwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
NormalStatus8515
AnziehungattractWenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
NormalStatus10015
BrüllerroarVerjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
NormalStatus20
DampfwalzebulldozeAnwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
BodenPhysisch6010020
DelegatorsubstituteAnwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
NormalStatus10
Doppelteamdouble-teamErzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
NormalStatus15
Drachenklauedragon-clawDer Anwender greift das Ziel mit riesigen, scharfen Klauen an.
DrachePhysisch8010015
EinäschernincinerateEine Feuer-Attacke. Trägt ein gegnerisches Pokémon eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren.
FeuerSpezial6010015
Eisstrahlice-beamDas Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
EisSpezial9010010
ErdbebenearthquakeEin mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
BodenPhysisch10010010
ErholungrestAnwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
PsychoStatus5
FassadefacadeIst der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
NormalPhysisch7010020
Feuersturmfire-blastFeuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
FeuerSpezial110855
FlammenwurfflamethrowerStarke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerSpezial9010015
FliegenflySteigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
FlugPhysisch909515
FrustrationfrustrationDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
Geheimpowersecret-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch7010020
Gigastoßgiga-impactAnwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
NormalPhysisch150905
Hyperstrahlhyper-beamStarke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
NormalSpezial150905
Klauenwetzerhone-clawsWetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders.
UnlichtStatus15
Kraftreservehidden-powerDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSpezial6010015
Psycho-Pluspsych-upDer Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
NormalStatus10
RaubthiefErmöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
UnlichtPhysisch6010025
Regentanzrain-danceAnwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
WasserStatus5
RückkehrreturnDiese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalPhysisch10020
RuheortroostAnwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
FlugStatus5
Schlafredesleep-talkAnwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
NormalStatus10
SchutzschildprotectAnwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalStatus10
Solarstrahlsolar-beamAbsorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
PflanzeSpezial12010010
Sonnentagsunny-dayDie Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
FeuerStatus5
Stahlflügelsteel-wingTrifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
StahlPhysisch709025
ToxintoxicVergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
GiftStatus9010
Traumfresserdream-eaterFrisst die Träume eines schlafenden Zieles. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
PsychoSpezial10010015
VertrauenssacheconfideDer Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
NormalStatus20
Widerhallechoed-voiceAngriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
NormalSpezial4010015
Zauberscheindazzling-gleamDer Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
FeeSpezial8010010
Zertrümmererrock-smashDiese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
KampfPhysisch4010015

Attacken-Lehrer

11 Attacken
LevelAttackeTypKategorieStärkeGen.PP
AuflockerndefogStarker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
FlugStatus15
AufruhruproarAnwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
NormalSpezial9010010
Draco Meteordraco-meteorKometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark.
DracheSpezial130905
Eisenschweifiron-tailAttacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
StahlPhysisch1007515
Hitzewelleheat-waveGegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
FeuerSpezial959010
RückenwindtailwindAnwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
FlugStatus15
Schallwellehyper-voiceEine laute Attacke, bei der gegnerische Pokémon mit Schallwellen angegriffen werden.
NormalSpezial9010010
SchnarchersnoreAttacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
NormalSpezial5010015
Vitalglockeheal-bellLäutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team.
NormalStatus5
Wunderraumwonder-roomAnwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird.
PsychoStatus10
WutanfalloutrageAttacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
DrachePhysisch12010010

Schillernde Form

Schillernd Altaria